Оси здания на чертежах: Координатные оси здания

Содержание

Координатные оси здания

Вернуться на страницу «Оформление чертежей»

Координатные оси здания

Обычно маркировочные кружки (их диаметр 6–12 мм) располагают с левой и нижней стороны здания.

Оси наносят согласно ГОСТ Р 21.1101-2013:

5.3 Координационные оси

5.3.1 На изображениях здания или сооружения указывают координационные оси его несущих конструкций, предназначенные для определения взаимного расположения элементов здания или сооружения и привязки здания или сооружения к строительной геодезической сетке или разбивочному базису.

5.3.2 Каждому отдельному зданию или сооружению присваивают самостоятельную систему обозначений координационных осей.

Координационные оси наносят на изображения здания, сооружения тонкими штрихпунктирными линиями с длинными штрихами, обозначают в кружках диаметром 6-12 мм арабскими цифрами и прописными буквами русского алфавита (за исключением букв: Ё, З, Й, О, X, Ц, Ч, Щ, Ъ, Ы, Ь) или, при необходимости, буквами латинского алфавита (за исключением букв I и О).

Пропуски в цифровых и буквенных (кроме указанных) обозначениях координационных осей не допускаются.

Цифрами обозначают координационные оси по стороне здания и сооружения с большим количеством осей. Если для обозначения координационных осей не хватает букв алфавита, последующие оси обозначают двумя буквами.

Пример — АА, ББ, ВВ.

5.3.3 Последовательность обозначений координационных осей принимают по плану, как показано на рисунке 1а: цифровые оси — слева направо, буквенные оси — снизу вверх или как показано на рисунках 1б и 1в.

Рисунок 1

5.3.4 Обозначение координационных осей, как правило, наносят по левой и нижней сторонам плана здания и сооружения.

При несовпадении координационных осей противоположных сторон плана в местах расхождения дополнительно наносят обозначения указанных осей по верхней и/или правой сторонам.

5.3.5 Для отдельных элементов, расположенных между координационными осями основных несущих конструкций, наносят дополнительные оси, которым присваивают обозначение в виде дроби, в числителе которой указывают обозначение предшествующей координационной оси, а в знаменателе — дополнительный порядковый номер в пределах участка между смежными координационными осями в соответствии с рисунком 1

г.

Допускается координационным осям фахверковых колонн присваивать цифровые и буквенные обозначения в продолжение обозначений осей основных колонн без дополнительного номера.

5.3.6 На изображении повторяющегося элемента, привязанного к нескольким координационным осям, координационные оси обозначают в соответствии с рисунком:

2а — при их количестве не более 3;

2б — при их количестве более 3;

2в — при всех буквенных и цифровых координационных осях.

Рисунок 2

При необходимости ориентацию координационной оси, к которой привязан элемент, по отношению к соседней оси указывают в соответствии с рисунком 2

г.

5.3.7 На планах жилых зданий, скомпонованных из блок-секций, крайним координационным осям блок-секций присваивают обозначения согласно 5.3.1-5.3.3, которые указывают в соответствии с рисунком 3а.

Координационным осям блок-секций, в том числе крайним, присваивают самостоятельные обозначения согласно 5.3.1-5.3.3 с добавлением индекса «с» (см. рисунок 3б). При необходимости на плане блок-секции указывают обозначения координационных осей здания, скомпонованного из блок-секций.

5.3.8 Трехмерную (3D) электронную модель здания или сооружения выполняют в единой планово-высотной системе координат.

Координатную систему трехмерной модели здания или сооружения изображают тремя взаимно перпендикулярными линиями с началом координат, расположенным в точке пересечения осей 1 и А на нулевой отметке этого здания или сооружения в соответствии с рисунком 4.

Рисунок 4

При этом для прямоугольного в плане здания (см. рисунок 1а) за положительное направление принимают: оси X — в сторону увеличения цифровых обозначений координационных осей, оси Y — в сторону увеличения буквенных обозначений координационных осей, оси Z — вертикально вверх от условной нулевой отметки здания.

Как начертить разбивочные (координатные) оси плана дома в Автокад

[Плана дома в Автокад] Разбивочные (координатные) оси

Правила нанесения координатных осей здания на чертежи

На изображении каждого здания или сооружения указывают координационные оси и присваивают им самостоятельную систему обозначений.

Координационные оси наносят на изображения здания, сооружения тонкими штрих-пунктирными линиями с длинными штрихами, обозначают арабскими цифрами и прописными буквами русского алфавита (за исключением букв: Ё, З, Й, О, Х, Ц, Ч, Щ, Ъ, Ы, Ь) в кружках диаметром 6-12 мм. Пропуски в цифровых и буквенных (кроме указанных) обозначениях координационных осей не допускаются.

Цифрами обозначают координационные оси по стороне здания и сооружения с большим количеством осей. Если для обозначения координационных осей не хватает букв алфавита, последующие оси обозначают двумя буквами. Пример – АА, ББ, ВВ.

Последовательность цифровых и буквенных обозначений координационных осей принимают по плану слева направо и снизу вверх.

Обозначение координационных осей, как правило, наносят по левой и нижней сторонам плана здания и сооружения. При несовпадении координационных осей противоположных сторон плана обозначения указанных осей в местах расхождения дополнительно наносят по верхней и/или правой сторонам.

Для отдельных элементов, расположенных между координационными осями основных несущих конструкций, наносят дополнительные оси и обозначают их в виде дроби: над чертой указывают обозначение предшествующей координационной оси; под чертой – дополнительный порядковый номер в пределах участка между смежными координационными осями в соответствии.

Допускается координационным осям фахверковых колонн присваивать цифровые и буквенные обозначения в продолжение обозначений осей основных колонн без дополнительного номера.

На изображении повторяющегося элемента, привязанного к нескольким координационным осям, координационные оси обозначают в соответствии с рисунком:

“а” – при числе координационных осей не более 3;

“б” – ” ” ” ” более 3;

“в” – при всех буквенных и цифровых координационных осях.

При необходимости ориентацию координационной оси, к которой привязан элемент, по отношению к соседней оси указывают в соответствии с рисунком 2 г. Рисунок 2 5.10 Для обозначения координационных осей блок-секций жилых зданий применяют индекс “с”. Пример – 1с, 2с, Ас, Бс На планах жилых зданий, скомпонованных из блок-секций, обозначения крайних координационных осей блок-секций указывают без индекса в соответствии с рисунком 3.

Принцип нанесения координатных осей здания на план первого и второго этажа коттеджа

Отключите вес линий в Автокад. Перейдите на слой “Оси”. Все необходимые слои для выполнения архитектурно-строительных чертежей в Автокад мы создавали и настраивали в статье “Настройка Автокад”.

Вызывите команду “Отрезок”, затем нажимите на клавишу Shift, правую кнопку мыши и в контекстном меню индивидуальных объектных привязок Автокад выберите привязку “Середина между точками”. Так как разбивочне оси проходят по центру стен плана дома, то точки привязки ставим как на рисунке (по краям стены). Указываем вторую точку отрезка координатной оси плана дома. С помощью ручек Автокад вы можете сжимать и растягивать координатные оси. Таким образом чертим через несущие стены плана дома в Автокад вертикальные и горизонтальные координатные оси (смотрите рисунок).

Далее подрезаем координатные оси плана дома с помощью команды “Обрезать” в Автокад (заранее начертите режущий временный прямоугольник).

Как начертить (проставить) марки разбивочных осей на плане коттеджа Автокад

План первого этажа коттеджа в Автокад мы будем выводить на печать в масштабе 1:100, поэтому радиус окружности марки координатной оси будет 400 мм, на компоновочном листе Автокад будет 8 мм.

Перейдите на слой “Марки”. Слой “Марки” в Автокад мы также создавали в статье “Настройка Автокад для выполнения архитектурно-строителных чертежей”. Вызовите команду “Круг” в Автокад и начертите марку координатной оси в виде окружности диаметром 800 мм.

Вертикальные разбивочные оси плана первого этажа плана дома в Автокад пронумеруем арабскими цифрами, а горизонтальные оси – буквами.

В классической панели инструментов “Стили” в Автокад или на панели инструментов “Аннотации” вкладки “Главная” ленты инструментов установите текущий стиль текста высотой 5 мм, степенью растяжения 0,7, аннотативный текст. Выберите интструмент создания однострочного текста в Автокад на классической панели инструменто “Текст” или на панели инструментов “Аннотации” кнопка “Однострочный текст” вкладки “Главная” ленты инструментов. 

В качестве начальной точки однострочного текста Автокад будет центр окружности. Пропишите прописную букву “А”. 

Теперь необходимо выровнять букву занчения марки координатной оси в Автокад относительно центра окружности. Для этого выделите букву и откройте окно панель Свойтства. В разделе “Текст” в строке “Выравнивание” выберите значения выравнивания текста “Середина”.

Далее раскопируйте марки координатных осей по всем осям и переименуйте их значения (редактирование однострочного текста в Автокад).

Аннотативный статический блок с атрибутом для маркировки координатных осей плана дома (коттеджа) в Автокад

Вы можете создать аннотативный статический блок с атрибутом для маркировки разбивочных осей плана в Автокад. Более подробно смотрите в видеоуроке.

Статья “Статический блок в Автокад”.

Статья “Определение атрибута блока”.

Статья “Создание блока с атрибутом в Автокад, присвоение атрибута блоку, вставка блока с атрибутом в Автокад”

Видео “План дома в Автокад – Разбивочные (координатные) оси плана дома”

АРХИТЕКТУРНО-СТРОИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЕЖИ ЗДАНИЯ — КиберПедия

План этажа жилого дома

План – это изображение разреза здания, рассеченного мнимой горизонтальной плоскостью, проходящей на определенном уровне, как показано на рис. 23.

Рис. 23

Согласно ГОСТ 21.501–93 эту плоскость следует располагать на 1/3 высоты изображаемого этажа. Для жилых и общественных зданий мнимую секущую плоскость располагают в пределах дверных и оконных проемов этажа.

На чертеже плана здания показывается то, что попадает в секущую плоскость и что расположено под нею. Таким образом, план здания является его горизонтальным разрезом.

План здания дает представление о форме здания в плане и взаимном расположении отдельных помещений. На плане здания показывают оконные и дверные проемы, расположение перегородок и капитальных стен, встроенных шкафов, санитарно – техническое оборудование и т.п. Санитарно-техническое оборудование вычерчивают на плане здания в том же масштабе, что и план здания.

Если план, фасад и разрез здания размещены на одном листе, то план располагают под фасадом в проекционной связи с ним. Однако из-за больших размеров изображений, планы обычно помещают на отдельных листах, при этом длинная сторона их располагается вдоль листа.

Приступая к вычерчиванию плана, следует помнить, что сторону плана, соответствующую главному фасаду здания, рекомендуется обращать к нижнему краю листа. Определяя на листе место для чертежа плана здания, следует учитывать наносимые размеры и маркировку координационных осей. Поэтому чертеж плана должен располагаться примерно на расстоянии 75 – 80 мм от рамки листа. В конкретных случаях эти размеры могут меняться. После определения местоположения плана на листе и его масштаба приступают к вычерчиванию.

План здания рекомендуется выполнять в следующей последовательности:

1. Прочертить штрихпунктирной линией толщиной 0,3…0,4мм координационные оси плана, продольные и поперечные, как показано на рис. 24. Эти оси служат для привязки здания к строительной координатной сетке, а также для определения положения несущих конструкций, так как эти оси проводят только по капитальным стенам и колоннам.

2. С учетом привязки осей по МКРС и толщины стен, прочерчивают тонкими линиями контуры продольных и поперечных наружных и внутренних стен (рис. 25).

Капитальные стены привязывают к координационным осям, т.е. определяют расстояния от внутренней и наружной плоскости стены до координационной оси здания, причем ось можно не проводить на всем протяжении стены, а провести лишь на величину, необходимую для простановки размеров привязки. Координационные оси не всегда должны совпадать с геометрическими осями стен. Их положение следует задавать с учетом координационных размеров, используемых стандартных пролетных конструкций балок, ферм или плит перекрытия. В зданиях с несущими продольными и поперечными стенами привязку выполняют в соответствии со следующими указаниями.

В наружных несущих стенах координационная ось проходит от внутренней плоскости стен на расстоянии, равном половине номинальной толщины внутренней несущей стены, кратном модулю или его половине. В кирпичных стенах это расстояние чаще всего принимают равным 200 мм, или равным модулю, т.е. 100 мм (рис. 26а). В наружных самонесущих стенах, если панели перекрытий не заходят в нее, для удобства расчета количества стандартных элементов перекрытия координационную ось совмещают с внутренней гранью стены, что получило наименование нулевой привязки (рис. 26б). Если элементы перекрытия опираются на наружную стену по всей ее толщине, координационная ось совмещается с наружной гранью стены (рис 26в). Во внутренних стенах геометрическая ось симметрии совмещается с координационной осью (рис. 26г). Отступление от этого правила допускается для стен лестничных клеток и стен с вентиляционными каналами.

Рис. 24

Рис. 25

Рис. 26

Вычерчивают контуры перегородок двумя тонкими линиями (рис. 25). Перегородки привязываются к маркировочным осям в зависимости от планировки помещений в здании.

Необходимо обратить внимание на различие в присоединении наружных и внутренних капитальных стен, и капитальных стен, и перегородок. Если материал соединяемых стен одинаковый, то стены вычерчиваются как одно целое. Если материал стен различный, то они вычерчиваются как разные элементы.

3. На этой стадии изображают лестничные марши и выполняют разбивку оконных и дверных проемов (рис. 27).

При вычерчивании лестничных маршей зазор между маршами следует выбирать в пределах 100–200 мм, а ширину проступей – 300 мм (при вычерчивание лестничных маршей см. п. 3.2).

Условное обозначение оконных и дверных проемов с заполнением и без него изображают согласно ГОСТ 21.501–93. При вычерчивании плана в масштабе 1:50 или 1:100 при наличии в проемах четвертей их условное изображение дают на чертеже. Следует иметь в виду, что размеры проемов указаны в ГОСТе без учета четвертей, поэтому на чертежах размеры проставляют за вычетом четвертей, т.е. из размера проема вычитают 130мм. Стандартные размеры оконных и дверных проемов, рекомендуемых для выполнения КР, приведены на рис. 28, 29, 30.

Следует помнить, что при вычерчивании перегородки ограничивающей тамбур подъезда ее необходимо наносить после вычерчивания ленточных маршей. Это обусловлено тем, что габариты тамбура ограничены габаритами межэтажной площадка. Ширина дверного проема в этой перегородке аналогична ширине входного проема без учета четверти (см. рис. 27).

Четверть – это выступ в верхних и боковых частях проемов кирпичных стен, уменьшающий продуваемость и облегчающий крепление коробок (рис. 31). На рис. 31а показаны оконные проемы с четвертью и без четверти, а на рис 31б – дверные проемы с четвертью и без четверти.

Следует отметить, что при изображении окон на планах и разрезах в масштабе М1:100 и М1:50 остекление в оконных проемах с четвертью показывается первая нитка остекления по четверти, а вторая на 1 мм во внутрь здания от первой.

 

Рис. 27

Рис. 28. Типы и габаритные размеры окон и балконных дверей

(вид со стороны фасада)

Рис. 29. Типы и габаритные размеры деревянных наружных дверей

(вид со стороны фасада)

Рис. 30. Типы и габаритные размеры деревянных внутренних дверей

Рис. 31

Ширина дверей выбирается из ряда: 700 мм для ванной и туалета; 800 мм или 900 мм для комнат и кухни; 900 мм или 1000 мм – входные двери в квартиру; 1200 мм или 1500 мм (двупольные) – входные двери в подъезд. При размещении дверного проема в стене для внутриквартирных дверей нужно исходить из удобства эксплуатации помещений, предполагаемой расстановки мебели и т.д., что следует учесть при определении направления открывания дверей.

Некоторые рекомендации по размещению дверей: двери в жилые комнаты и кухню должны открываться внутрь помещения; двери, ведущие в ванную и туалет, открываются наружу; двери должны как можно меньше загромождать помещение.

На планах дверные полотна изображают сплошной тонкой линией и открытыми примерно на угол 30º (величину угла на чертеже не указывают). Входные двери в здание открываются только наружу.

4. После изображения окон и дверей показывают расположение сантехнического оборудования: в кухне – мойку и плиту, в туалете – унитаз, в ванной комнате – ванну и умывальник. На рис. 27 показана установка унитаза и ванны. Условные графические изображения сантехнического оборудования выполняют в соответствии с ГОСТ 2.786-70*и ГОСТ 21.205-93, размеры наиболее часто встречающегося сантехнического оборудования даны на рис. 32.

5. Обводят контуры перегородок и капитальных стен линиями соответствующей толщины, проставляют размеры, и площади помещений, как показано на рис. 33. При выборе толщины линий обводки следует учесть, что не несущие конструкции, в частности контуры перегородок, обводят линиями меньшей толщины, чем несущие капитальные стены Рекомендации по обводке приведены в п.2.4.

Размеры, проставляемые снаружи плана здания. Первая размерная линия (цепочка) с чередующимися размерами простенков и проемов проводится на расстоянии 15….20 мм от внешнего контура плана.

На второй размерной цепочке указывают расстояния между соседними координационными осями.

На третьей размерной цепочке указывают расстояние между крайними координационными осями.

Расстояние между параллельными размерными линиями (цепочками) должно быть не менее 7 мм, а от размерной линии до маркировочного кружка координационной оси – 4 мм. Кружки для обозначения координационных осей принимают диаметром 6 – 12 мм (рекомендуется 10мм).

Размеры привязки наружных стен к координационным осям проставляют перед первой размерной цепочкой.

 

Рис. 32

Рис. 33

На планах наносят также горизонтальные следы мнимых секущих плоскостей разреза, по которым затем строят изображения разрезов здания. Эти следы представляют собой толстые разомкнутые штрихи толщиной 1мм со стрелками как показано на рис. 33. В случае необходимости мнимую плоскость разреза можно изобразить утолщенной штрихпунктирной линией. Направление стрелок, т.е. направление взгляда, рекомендуется принимать снизу-вверх или справа налево. Однако при необходимости можно выбрать и другое направление. В зависимости от положения размерных цепочек и загруженности чертежа их можно располагать у контура плана или за крайней размерной цепочкой как показано на рис. 33. Секущие плоскости разрезов обозначают буквами русского алфавита или цифрами.

Размеры, проставляемые внутри плана здания. Внутренние размеры помещений (комнат), толщины перегородок, внутренних стен, размеры дверных проемов проставляют на внутренних размерных линиях (цепочках). Внутренние размерные линии проводят на расстоянии не менее 8…10мм от стены или перегородки. Указывают ширину и длину лестничной клетки, координационные размеры ширины площадок, длину горизонтальной проекции маршей.

Численное значение размера площади с точностью до 0,01м2 проставляют на плане на свободном месте, ближе к правому нижнему углу каждого помещения, подчеркивая ее сплошной основной линией.

Проставляют высоту этажной и междуэтажной площадок, а для первого этажа – входной площадки, в прямоугольнике с точностью до третьей значащей цифры после запятой с указанием знака «+» или «-».

Над чертежом плана делают надпись. Для промышленных зданий это будет указание об уровне пола производственного помещения или площадки по типу «План на отм. +2,500». Слово «отметка» пишут сокращенно. Для гражданских зданий в надписи можно писать наименование этажа по типу «План 1-го этажа». Надписи не подчеркивают.

На плане указывают наименование помещений. Если размер изображения не позволяет делать надпись на чертеже, то помещения нумеруют, их наименование приводят в экспликации.

Пример окончательного оформления плана этажа приведен на рис. 34.

 

Рис. 34. План первого этажа на отм. «0.000» (вариант)

 


Механическое проектирование

1. Введение (Кристиан)

1.1 Концепция

Объем этого задания заключался в создании функционального станка, производящего движения. Желание экспериментировать с разными осями подразумевает наличие двигателей, которые перемещают конструкцию по разным направлениям. направления, пришел выбор построения универсального плоттера.Эта концепция не нова и ранее использовалась сделано в годы Fab Academy. Основное вдохновение для проекта пришло от бывшего выпускника Массачусетского технологического института, который построил ось. инструмент, машина, которая делает. Задача заключалась в том, чтобы дополнить лабораторию станком. который рисует и работает и может использоваться другими учащимися.

1.2 Функциональность

Функциональность проста. Есть три оси X, Y, Z, которые, перемещаясь и удерживая инструмент, создает рисунок.Подобно лазерному резчику (только с одной дополнительной осью) и 3D-принтеру, станок следует по пути, используя предоставленный g-код. Поскольку g-код читается непосредственно универсальным Плоттер и отправлено на satshakit-grbl, намерение состояло в том, чтобы сначала используйте это для создания чертежей.

1.2.1 Мультиплоттер для замены инструмента.

Цель не состоит в том, чтобы создать идеальный плоттер, иначе мы просто воссоздаем чернильный принтер, который существует и обычно используется.Цель состоит в том, чтобы создать инструмент, который рисует в цифровом виде со всеми его несовершенными линиями, создавая цифровое 2D-искусство. только с помощью электроники.

1.3 Подход и эскизы.

Чтобы лучше понять общее видение машины, а также разделить задачи, мы использовали наброски на бумаге и доска. В ходе этого процесса мы поняли преимущества и недостатки наших решений, а также наложили ограничения в отношении размер и область рисунка, которую мы хотим произвести.

Эскиз доски

Бумажный набросок

1.3.1 Разделите задачи, разделив 3 оси X, Y, Z.

В результате мы смогли разделить задачи и действовать соответственно, разработав свои собственные части.

Управление по трем осям:
  • ось X – представляет собой рамку; основная опора для всей конструкции (Эмир)
  • Ось Y – станина, которая является посредником между рамой и инструментом оси Z (Cristian)
  • ось Z – инструментальная деталь; прикреплены и приподняты различные рисовальные инструменты вверх / вниз (виолончель)
  • 1.3.2 Сотрудничество и общение. Совместная деятельность.

    Crytical часть в процессе проектирования и строительства была четкой коммуникацией и отбрасывала все ожидания. Имея четкое обсуждение с точки зрения размеров и настроек, а также окончательной функциональности.

    2 оси X / кровать (Эмир)

    2.1 Концепция / эскиз
    Вначале мы разделили наши задачи, так что мне пришлось перейти к Frame и Axies.Что ж, нам нравится рамка BigRep, особенно края, поэтому я разработал нечто подобное. Мы решили сделать раму из 18 мм PlyWood и вырезать ее на большом станке с ЧПУ. Мы выбрали МДФ толщиной 18 мм, чтобы сделать нашу машину жесткой и устойчивой.
    2.2 Б / у двигатели / механика
    Для Axies x я использовал Nema17 со спиралью 300 мм. Вот его техническое описание.
    2.3 Схемы Fusion 360

    Здесь Вы можете увидеть 3D-дизайн PlotterFrame

    А вот и наброски в Fusion

    Вот все части эскиза, который я сделал.Как видите, я открыл эскиз в Rhino, потому что мне пришлось установить разные слои для разных частей кадра.

    Здесь вы можете подробно увидеть моторную часть. -Желтый слой: для винтов
    -Синий слой: для Pocket
    -Красный слой: для некоторого смещения, этот мотор имеет
    -Asure Layer: для спирали Nema17

    Вот как выглядит мой окончательный 2D-файл.

    ЧПУ

    Здесь вы можете увидеть настройки, которые я использовал для бригад.Желтый слой, здесь я использовал инструмент 3 мм.
    Напоминание: сделайте отверстия диаметром не менее 3,2 мм в DM

    .

    Вот настройки кармана, здесь и ниже я использовал инструмент 6 мм. Напоминание: сделайте отверстия толщиной не менее 6,2 мм в возрасте

    немецких марок.

    Настройки для некоторого смещения nema17

    Настройки для CutOut

    2,4 Конечный результат

    Выполнено xD

    Здесь вы видите карман для мотора.

    3. Ось Y / кровать (Cristian)

    3.1 Концепция / эскиз

    Чтобы иметь быстро перемещающуюся ось, я решил сконструировать свою станину с шаговым двигателем, прикрепленным к движущемуся ремню. Было также интересно иметь движущийся ремень, объединенный с шаговыми двигателями с направляющими стержнями, и посмотреть, что в результате будет с точки зрения скорости. и точность.

    3,2 Б / у двигатели / механика
    3.3 эскиза Fusion 360

    Вид справа.

    Угол обзора.

    Перевёрнутый вид.

    Ведущий вид.

    Конечный результат.

    3.4 Сборка

    Полученные детали из ЧПУ.

    3,5 Конечный результат

    Кусочки кровати в сборе.

    Монтаж ограждения.

    Монтаж направляющей для двигателя.

    На основной раме.

    4 оси Z / кровать (виолончель)

    4.1 Концепция / эскиз

    Чтобы платформа z могла двигаться в направлении y, ремень зажат между двумя пластинами.

    Два стержня направляют движение по оси z, поэтому он может двигаться стабильно.

    4.2 Б / у двигатели / механика
    4.3 Схемы Solidworks

    Я использовал Solidworks для 3D CAD модели.

    Я сделал двухмерный чертеж в solidworks, а затем сохранил его как файл dxf для лазерной резки.

    4.4 Конечный результат

    После этого мне пришлось их забить молотком, чтобы спрессовать все детали вместе.

    Наконец, я могу прикрепить их вместе ко всей машине.

    5 Окончательная сборка

    5.1 Сборка машины

    Вид сбоку.

    Вид сверху.

    5.2 Ручное перемещение машины

    Ручное перемещение

    5.3 Кабельная проводка
    (Cristian)
    5.4 Печатная плата драйвера для двигателей
    (Виолончель)

    Плата несущей платы драйвера шагового двигателя MP6500

    Плата разработана для упрощения подключения драйвера шагового двигателя к плате Satsha GBRL.

    Пололу

    Контакты MS1, MS2 и MS3 должны быть подключены к 5 В в держателях драйвера шагового двигателя MP6500, чтобы обеспечить микрошаговый шаг 1/16.

    Этот драйвер работает от 4,5 В до 35 В и может разводить ip до примерно 1,5 А.

    Ограничитель тока на плате

    На плате есть потенциометр таймера для установки текущего лимита, поверните его против часовой стрелки, чтобы уменьшить ток.

    После фрезерования платы необходимо просверлить отверстия диаметром 0,9 мм и 1 мм.

    Перечень деталей:

  • Печатная плата
  • MP6500 Держатели драйвера шагового двигателя
  • Штифты с внутренней резьбой
  • Штифты с наружной резьбой
  • Плата проволочная 3,5 мм
  • Припаиваем их все к плате и вставляем драйвер шагового двигателя pololu.

    5.5 PCB satshakit-GRBL
    (Эмир)

    Для управления двигателями мы использовали satshakit-RGBL, потому что он был модифицирован для управления двигателями

    Здесь вы можете увидеть окончательный результат после пайки печатной платы

    5.6 Монтаж печатной платы
    (Cristian)
    Кабельная разводка

    3D САПР держателя кабеля.

    Слайсер для 3D-вставки держателей кабеля.

    Управляйте всеми кабелями с помощью держателей для кабелей с 3D-печатью.

    Кабельный органайзер.

    Программное обеспечение

    Микроконтроллер

    GBRL – это контроллер для фрезерной обработки с ЧПУ, работающий на Atmega 328.

    Загрузите программу GRBL и загрузите ее на плату satshakit-grbl, используя IDE arduino.

    Программное обеспечение для настольных ПК

    Загрузите и установите платформу UGS.

    В программном обеспечении используйте команду $$, чтобы получить текущую настройку.

    Команды Grbl v1.1

    Чтобы изменить настройку, просто введите параметр на консоли, например, «100 = 200», который устанавливает разрешение перемещения по оси x 200 шагов / мм.

    Модули Fab используются для генерации g-кода.

    Это параметры, которые я использовал для рисования на своей машине.

  • Формат ввода: Image.png
  • Формат вывода: Gcodes.nc
  • Процесс: следы печатной платы 1/64
  • Скорость резки: 16 мм / с
  • Скорость погружения: 16 мм / с
  • Толчковая скорость: 5 мм / с
  • Высота изгиба: 7 мм
  • и т. Д.
  • 5.6 Протестируйте машину
    5.7 Окончательные чертежи

    Это первая попытка нарисовать на блокноте.

    A2 рисунок Баронга.

    Мадала рисунок с нашей машины.

    6 Скачать файлы:

  • ось z, виолончель ось Y, Кристиан ось абсцисс, эмир
  • Изометрический чертеж: руководство дизайнера

    Изометрический чертеж: быстрые ссылки

    Изометрический чертеж – это форма трехмерного чертежа, который выполнен под углом 30 градусов.Это тип аксонометрического рисунка, поэтому для каждой оси используется один и тот же масштаб, что приводит к неискаженному изображению. Поскольку изометрические сетки довольно легко настроить, как только вы поймете основы изометрического рисования, создать изометрический эскиз от руки будет относительно просто.

    Этот пост объясняет все, что вам нужно знать об изометрическом чертеже. Вы узнаете, что именно определяет изометрический рисунок, чем он отличается от одноточечной перспективы, что нужно сделать, чтобы приступить к созданию собственной изометрической проекции, и многое другое.

    Повысьте свои художественные навыки, следуя инструкциям в нашем руководстве по рисованию (которое научит вас рисовать практически все), и вы также можете использовать этот обзор художественных техник, о которых вы должны знать.

    Что такое изометрический чертеж?

    Изометрический чертеж – это трехмерное представление объекта, комнаты, здания или конструкции на двухмерной поверхности. Одной из определяющих характеристик изометрического чертежа по сравнению с другими типами трехмерного представления является то, что конечное изображение не искажается.Это связано с тем, что ракурс осей одинаковый. Слово «изометрический» происходит от греческого языка и означает «равная мера».

    Изометрические чертежи построены под углом 30 градусов (Изображение предоставлено: Кристоф Данг Нгок Чан, Майк Хорват)

    Изометрические чертежи отличаются от других типов аксонометрических чертежей, включая диметрические и триметрические проекции, в которых для разных осей используются разные масштабы чтобы получить искаженное окончательное изображение.

    На изометрическом чертеже объект выглядит так, как если бы он просматривался сверху с одного угла, причем оси были вынесены из этой угловой точки.Изометрические чертежи начинаются с одной вертикальной линии, вдоль которой определяются две точки. Любые линии, проведенные из этих точек, должны быть построены под углом 30 градусов.

    Изометрический чертеж и одноточечная перспектива

    Как изометрические чертежи, так и одноточечные перспективные чертежи используют геометрию и математику для представления трехмерных представлений на двумерных поверхностях. Одноточечные перспективные рисунки имитируют то, что воспринимает человеческий глаз, поэтому объекты кажутся меньше, чем дальше они находятся от зрителя.Напротив, в изометрических чертежах используется параллельная проекция, что означает, что объекты остаются одного размера, независимо от того, как далеко они находятся.

    Одноточечная перспектива имитирует то, что воспринимает человеческий глаз (Изображение предоставлено Оливером Харрисоном – CC BY 2.5) зритель). Изометрические рисунки более полезны для функциональных рисунков, которые используются для объяснения того, как что-то работает, в то время как рисунки с одноточечной перспективой обычно используются, чтобы дать более чувственное представление об объекте или пространстве.

    Как нарисовать изометрический куб

    Нарисовать куб с помощью изометрической проекции очень просто. Вам понадобится лист бумаги, линейка, карандаш и транспортир (или для более быстрой версии, используя бумагу с сеткой, перейдите к следующему разделу).

    Используя линейку, нарисуйте вертикальную линию на странице и отметьте на ней три точки с равным интервалом. Проведите горизонтальную линию через самую низкую точку и с помощью транспортира отметьте угол в 30 градусов вверх от линии с обеих сторон. Проведите линию через самую низкую точку под углом 30 градусов с каждой стороны.

    Повторите этот шаг через среднюю точку и то же самое через верхнюю точку, но с верхней точкой отметьте угол вниз. Линии из второй и третьей точек пересекутся в определенной точке, и от этого пересечения проведите вертикальную линию вниз к наклонным линиям, идущим из нижней точки. Вы должны увидеть форму куба в месте пересечения всех линий.

    Использование изометрической сетки

    Для всех читеров, у которых нет необходимых инструментов (или наклона) для создания изометрической проекции, есть надежный способ разбить ваш аксонометрический рисунок: просто используйте изометрический сетка.Выкройку можно скачать в Интернете, и это сэкономит вам много времени и усилий.

    Вы также можете узнать, как настроить собственную сетку в Illustrator, следуя приведенному ниже видеоуроку.

    Как только ваши глаза привыкнут к хитрости треугольного узора, вы сразу заметите, как работает изометрия. Самое удобное в сетке то, что в ней уже настроены все 30-градусные углы. В этом руководстве вы узнаете, как нарисовать куб с помощью изометрической сетки.

    Преимущества изометрического чертежа

    Изометрические чертежи очень полезны для дизайнеров, особенно для архитекторов, промышленных дизайнеров, дизайнеров интерьеров и инженеров, поскольку они идеально подходят для визуализации помещений, продуктов и инфраструктуры. Это отличный способ быстро проверить различные дизайнерские идеи.

    Существует ряд других ситуаций, в которых полезно использовать изометрическое проецирование. В системах навигации, например в музеях или галереях, изометрические настенные карты могут показывать посетителям, где они находятся в здании, что происходит в другом месте и как передвигаться.

    В некоторых лучших инфографиках используется изометрическая проекция, позволяющая отображать больше информации, чем было бы возможно на двухмерном чертеже. Некоторые дизайны логотипов также используют этот подход для создания впечатления.

    Представления мест, такие как это, созданное Цзин Чжаном, – всего лишь одно из применений техники изометрического рисования (Изображение предоставлено: Цзин Чжан)

    Изометрические чертежи в разобранном виде полезны для выявления частей продукта, которые могут быть скрыты или скрыты внутри. Они используются архитекторами, инженерами и дизайнерами по всему миру, чтобы лучше объяснить тонкости дизайна.Чтобы создать разнесенную изометрию, вам необходимо знать детальное внутреннее устройство того, что вы рисуете, поэтому они обычно используются на заключительном этапе проектирования для презентаций клиентам.

    Примеры изометрических чертежей

    Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено Mauco)

    Иллюстратор и арт-директор Мауко создали эту изометрическую карту, чтобы представить районы, окружающие здание SPECTRUM в Лондоне. На нем показаны только основные дороги и ориентиры, чтобы помочь людям сориентироваться.

    Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено: Jing Zhang)

    Цзин Чжан – иллюстратор, работающий в основном с клиентами в рекламной индустрии. Она заработала особую репутацию благодаря своим детальным взорванным изометрическим проектам, включая это творение для Slack. Это часть серии статей, посвященных историям бренда, с акцентом на такие элементы, как счастливые мобильные сотрудники (см. Выше).

    Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено Тимом Пикоком, The California Sunday Magazine)

    Этот дизайн был создан для статьи в The California Sunday Magazine под названием The Tech Revolt и изучения политической активности в технологическая индустрия.В нем иллюстратор Тим Пикок использует изометрическую проекцию как способ раскрыть внутреннее устройство офисного здания Кремниевой долины.

    Щелкните значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение (Изображение предоставлено М.С. Эшером)

    М.С. Эшер, возможно, был королем в использовании изометрических проекций в своих работах. Его использование параллельной геометрии для изображения умопомрачительных лестниц, ведущих в никуда, будет знакомо большинству. В «Цикле» (1938) ясно, как изометрическая проекция входит в его работу, от узора на земле до использования кубиков, которые превращаются в ступеньки.

    Подробнее:

    Создание мишени для метания топора для начинающих

    Метание топора быстро стало одним из самых больших хобби. В прошлые годы этот вид спорта обычно использовался на соревнованиях лесорубов или тематических фестивалях. В последнее время лиги появляются по всей территории США, хотя с мишенями, которые обычно можно найти только на специальных объектах, отработка бросков может оказаться сложной задачей. Мы здесь, чтобы упростить оттачивание ваших навыков, не выходя из собственного двора.В нашем практическом руководстве вы узнаете, как создать свою собственную мишень для метания топора. Чтобы получить более подробную информацию о том, как создать цель, посетите наш канал на YouTube.

    Материалы

    Доски 2-8 футов 2 × 4 дюйма

    Доски 2-8 футов 2 × 6 дюймов

    Доски 3-8 футов 2 × 10 дюймов

    Палочка 1 × 1 дюйм

    3-дюймовые винты

    Инструкции по сборке мишени для метания топора

    Эта мишень для метания топора является относительно простой конструкцией для тех, кто имеет достаточно знаний в мастерской, но может не быть экспертом.При выборе досок обязательно ищите доски с минимальными сучками на них, из-за которых топор может отскочить от цели. Старайтесь избегать более темных или тяжелых кусков дерева, поскольку они обычно плотные, и к ним будет труднее воткнуть топор. Подойдет любая мягкая древесина, например, сосна или ель.

    2 доски 10 дюймов

    Разрежьте каждую из досок 2 10 дюймов пополам, так что у вас останется шесть 4-футовых частей. Если вы не можете найти полностью прямые доски, ничего страшного. Они не должны быть идеальными.

    Поместите пять частей размером 2 × 10 дюймов рядом друг с другом и измерьте поперек секций. Обрежьте оставшиеся 2 × 10 дюйма наполовину до ширины пяти других досок.

    Положите последний разрез 2 × 10 горизонтально заподлицо поверх пяти частей.

    2 × 6-дюймовые доски

    Измерьте длину вашего проекта на данный момент. Секция из 5 досок имеет длину примерно 47,5 дюйма, с добавлением последних 2х10 вы должны быть где-то около 58 дюймов.

    Отрежьте доски 2 × 6 дюймов до измеренной длины проекта.

    Отложите горизонтальный 2 × 10 в сторону. Поместите обрезанные доски 2 × 6 дюймов параллельно краю 5 секций. Убедитесь, что верхняя часть досок 2 × 6 и 2 × 10 находится заподлицо друг с другом.

    Прикрутите 2×6 к 2×10 с помощью 3-дюймовых винтов и аккумуляторной дрели.

    Платы 2 × 4 дюйма
    • Измерьте зазор между двумя параллельными досками 2 × 6 дюймов.
    • Разрежьте 2×4 на три части до измеренной длины зазора.
    • Прикрепите панели 2×4 к доскам 2 × 10 дюймов с помощью 3-дюймовых винтов.
    • Переверните весь проект и прикрепите последнюю секцию 2 × 10 к элементам 2×6.

    Нарисуйте мишени

    Измерьте ширину и длину всего проекта, найдите центр и отметьте его винтом.

    Просверлите пилотное отверстие на конце стержня 1 × 1 и прикрутите стержень к центру проекта, убедившись, что стержень все еще достаточно ослаблен, чтобы вращаться на 360 градусов.

    Отметьте на стержне отметку 7 дюймов, 17 дюймов и 27 дюймов и просверлите направляющие отверстия, достаточно большие, чтобы сквозь них можно было пройти перманентный маркер.

    Вставьте маркер в 7-дюймовое отверстие и вращайте палку вокруг центра, пока не получите идеальный круг. Повторите этот процесс с другими отверстиями, пока у вас не получится три круга, которые постепенно увеличиваются.

    Последние два круга имеют размер 39 дюймов от основания, что противоположно горизонтали 2 × 10) и 4,5 дюйма от края. Используйте бумажный стаканчик для питья, чтобы сделать 3-дюймовый круг с каждой стороны.(Эти последние два круга не обязательно должны быть идеальными.)

    Вы закончили, и пора начать метать топоры. Не забудьте заглянуть на наш канал YouTube, чтобы получить более подробную информацию о том, как создать мишень для метания топора для новичков.

    Ознакомьтесь с нашими публикациями по теме

    Тимбилдинг в Атланте, как вы никогда раньше не видели: стиль метания топора!

    В команде нет буквы «i», но может быть заостренный конец топора! Если вы ищете испытание, которое сочетает в себе веселье, игры и отличный тимбилдинг, не ищите ничего, кроме Axe Master.Атланта – это самое уникальное место для конференций и встреч в штате Пичтри. Это сплочение команды на условиях, каких вы никогда раньше не видели. Принесите весь свой офис или класс и узнайте, почему метание топора быстро становится популярным опытом тимбилдинга в Атланте!

    Тимбилдинг в Атланте: почему метание топора?

    Метание топора быстро становится выбором компаний для тимбилдинга в Атланте. Вы и ваша команда можете хорошо ладить, и, возможно, вы работали вместе годами, но метание топора приносит совершенно новый уровень сотрудничества! Мы предоставляем все инструменты, включая топоры и мишени, а также полностью закрытый бар с едой и напитками.Если вам нужны мероприятия по построению команды, которые призваны улучшить взаимодействие и сотрудничество, выходя за рамки обычных программ поддержки. Ищете ли вы способы поощрения командного духа или занятия, которые помогут сломать лед, метание топора поможет вам объединить форму и функциональность в одно веселое, энергичное и душераздирающее занятие.

    Тимбилдинг События в Атланте: как никто другой!

    Просмотрите наш сайт, чтобы узнать, что пишут в местной прессе, а также отзывы от корпораций, малых предприятий и других групп, которые проводили с нами частные интерактивные мероприятия по развитию лидерства.Не все мероприятия по тимбилдингу в Атланте поощряют выпивку, но в Axe Master вы можете насладиться лучшим из всех возможных миров вместе с большим духом товарищества.

    Лучшие места для тимбилдинга в Атланте предлагают высококачественные услуги, ориентированные на полное удовлетворение потребностей клиентов. Просмотрите множество обзоров и отзывов, чтобы узнать, как ваша команда может оценить опыт здесь, в Axe Master. Мы возлагаем большие надежды на них, а затем стремимся превзойти их, применив самые лучшие методы метания топора. Совместного опыта слишком много, чтобы перечислить, но как только вы попробуете свои силы в метании топора, не удивляйтесь, если ваши сотрудники попросят вернуться.Это так весело!

    Забудьте о ледоколах, таких как охота за мусором на карте или другие скучные командные мероприятия типа «побывал там, сделал то». Подпишитесь на то, что действительно побуждает людей работать вместе для достижения цели. Вы будете удивлены, узнав, как люди собираются вместе для чего-то такого простого, но столь же увлекательного, как метание топора!

    Даже если ни вы, ни ваши коллеги никогда в жизни не брали в руки топор, мы покажем вам, с чего именно начать! Наши профессионалы в метании топора научат вас правильным приемам метания топора, и, прежде чем вы это поймете, вы будете попадать в мишени в яблочко, как будто бросали топоры всю свою жизнь!

    Групповые мероприятия в Атланте, которые ваша команда не забудет в ближайшее время!

    Тимбилдинг Мероприятия в Атланте – это почти всегда одни и те же вялые, скучные и унылые корпоративные мероприятия.Но в Axe Master вы можете поставить свою команду перед задачей и вызвать небольшое дружеское (а иногда и ожесточенное) соревнование! Посмотрите, как этот замкнутый парень-бухгалтер высвобождает на волю своего внутреннего викинга, превращаясь в могучего чемпиона по метанию топора. Кто знает, однажды он может стать чемпионом мира по метанию топора. Откройте для себя истинный драйв вашей команды продаж, поскольку они разрушают конкуренцию и появляются настоящие лидеры. К концу сеанса метания топора в Axe Master ваша команда станет ближе, чем когда-либо, и полностью настроена для решения ваших бизнес-задач с силой и самообладанием.Кто знал, что метание топора может создать такие прочные командные отношения?

    Безусловно, метание топора – одно из тех занятий по построению команды в Атланте, о котором ваша команда не скоро забудет. Корпоративные выезды часто превращаются в зевок, который не совсем побуждает людей работать вместе для решения проблем или создания плана, но в Axe Master становятся настоящими лидерами. Независимо от того, находитесь ли вы в процессе слияния и вам нужно переориентировать свою команду на достижение поставленных целей, или вы ищете способ укрепить уверенность, чтобы достичь этих следующих целей продаж, ничто не говорит о полном сотрудничестве так, как топор, успешно застрявший в своей цели. !

    Развлекательные групповые мероприятия для взрослых в Атланте

    В Атланте много групповых мероприятий, но немногие из них предлагают что-то только для взрослых.И давайте посмотрим правде в глаза, метание топора позволяет вашему внутреннему ребенку играть. Кто бы не воспользовался шансом дать волю своему внутреннему реву, открывая для себя эту многовековую традицию? Исторически сложилось так, что метание топора использовалось веками как вызов и способ доказать храбрость и силу.

    И хотя ваша команда может состоять не из лесорубов, все же невероятно интересно проверить свои навыки и посмотреть, кто действительно может превзойти других. Зачем жаловаться на своих конкурентов, если вместо этого вы можете бросить топор в их логотип? Метание топора – одно из немногих невероятных групповых занятий для взрослых в Атланте, которое определенно оставит неизгладимое впечатление в вашей команде!

    Итак, в этом квартале, вместо того, чтобы делать побег или рисовать и глотать то же самое старое, такое же старое, попробуйте метать топор.Мы гарантируем, что ваша команда никогда не испытывала ничего подобного качеству и исключительному вниманию к деталям, которые обеспечивает метание топора в Axe Master. Мы уделяем первоочередное внимание безопасности и гарантируем, что у каждого есть все, что ему нужно, чтобы бросить его с уверенностью. Мы рекомендуем вам просмотреть наш сайт, чтобы узнать больше о метании топора, а также о том, как убедиться, что ваше следующее командное мероприятие будет полным успехом, уникальным и просто невероятным.

    Ищете групповые мероприятия в Атланте?

    В Axe Master мы сделали метание топора на карте! Отель удобно расположен к северу от Атланты в Шугар-Хилл, штат Джорджия, с большим количеством бесплатной парковки. Наши метания топора бросают вызов вашим навыкам и ловкости.Но более того, он также проверяет вашу точность и аккуратность. Независимо от того, нужно ли вам вести групповое мероприятие, чтобы побудить людей познакомиться друг с другом, или вы ищете что-то, что не соответствует проторенной дорожке вашего типичного корпоративного мероприятия, чтобы укрепить командный дух и уверенность, метание топора является одним из те вещи, которые обязательно станут хитом. Вот как это работает:

    В Axe Master вы начинаете с двух команд. Две полосы расставлены с двумя мишенями. У каждого члена команды есть топор, и за пятнадцать минут до начала он получает полную инструкцию о том, как лучше всего метать топор, а также несколько тренировочных бросков.Мы используем мягкое дерево для мишеней, чтобы топор лучше держался. Побеждает тот, кто бросает топор и приближается к цели. Это просто, но увлекательно. И многие люди, которые впервые пробуют метание топора, открывают для себя новое хобби и присоединяются к одной из наших лиг метания топора. Как видите, это гораздо больше, чем просто корпоративное мероприятие или конференция! Посмотрим правде в глаза, есть тимбилдинг, а затем AX MASTER TEAM BUILDING. Как вы думаете, какой из них понравится вашей команде больше?

    Корпоративные экскурсии в Атланте: мотивируйте свою команду!

    Если вы просто ищете способ мотивировать свою команду, а эти старомодные тимбилдинговые действия никуда не годятся, пора подумать нестандартно.Построение команды не должно быть утомительным занятием из-за кучи устаревших подсказок и идей. Метание топора привносит новую искру в сложную задачу и мотивирует вашу команду на успех. Хотите ли вы, чтобы люди достигли новых целей продаж, познакомились друг с другом в дружелюбной, непринужденной и веселой обстановке, или вы хотите поднять боевой дух, ничто так не вдохновляет и не взращивает энергию, как острие топора.

    Метанию топора легко научиться, но на то, чтобы потренироваться, понадобится немного времени, и скоро вы станете в этом мастером, и именно здесь начинается самое интересное! В духе соревнования наслаждайтесь веселым смехом и укрепляйте уверенность, мотивируя и побуждая свою команду делать все возможное.

    Идеи тимбилдинга в Атланте: техника и точность

    Метание топора дает больше, чем просто уверенность. Ваша команда также узнает о важности техники, точности и аккуратности. Даже если ваша работа больше полагается на ум, чем на мускулы, вы обнаружите, что уникальные способности людей начинают выходить на первый план, когда им бросают вызов в веселой и увлекательной форме. Лидерские навыки, навыки командной работы, сотрудничества и многие другие навыки, востребованные в деловом мире, начинают формироваться, и вы начинаете видеть, как люди расцветают в своих ролях.Попробуйте сделать это с помощью охоты за мусором!

    В мире серых, скучных корпоративных мероприятий метание топора в Axe Master Atlanta хорошо отражается и на вас. Руководитель, менеджер или начальник, который выбирает метание топора для деловой встречи, обычно является творческим мыслителем и вдохновляющим лидером. Они не боятся браться за тяжелую работу и делают то, что нужно. Они хотят делать больше, чем обычно. Они хотят принять необычное. Когда это происходит, ваши сотрудники и команда знают, что они могут вам доверять, и обращаются к вам за твердыми, сильными и надежными советами и указаниями независимо от того, в какой отрасли вы работаете.

    Мы приветствовали всех, от крупных корпораций в Атланте до небольших семейных и популярных предприятий и всего остального. Мы также работали с государственными компаниями и новичками в этом регионе, и что может быть лучше, чем поприветствовать вашу команду, чем энергично метать топор! Мы думаем, что это идеальный способ выпустить пар после долгого дня и отпраздновать достижение этих целей и вех!

    Идеи для корпоративных мероприятий Wealth of Fun Atlanta

    Ищете идею корпоративного мероприятия в Атланте, которое выходит за рамки таких вещей, как гонки на картинге, ямы с мячом и охота за мусором? Хотя это все отличные идеи, вы можете освободить воображение, если немного расправите крылья и попробуете что-то новое и захватывающее.Когда дело доходит до тимбилдинга, большинство людей не думают о метании топора, но как только они попробуют это сделать, они удивятся, насколько это просто и весело!

    Никогда раньше не бросали топор? Нет проблем! Мы вас прикрыли!

    Мы позаботимся обо всем, включая предоставление всех материалов и надлежащее обучение. Мы покажем вам, как правильно держать и метать топор, и, поскольку мы считаем, что безопасность является нашим самым важным приоритетом, мы позаботимся о том, чтобы у всех были навыки и знания, как им нужно успешно метать.Мы просим всех участников носить обувь с закрытым носком (избегайте сандалий и т.п.), потому что, хотя никто никогда не травмировался нашей штангой для метания топора, мы хотели бы избежать любых топоров, если это возможно!

    Мы используем деревянные мишени, предназначенные для того, чтобы топор надежно держался, поэтому риск того, что топор отскочит назад или не попадет в цель, невелик. Лезвие топора, которое ближе всего к центру кольца «бычий глаз», является победителем. Правила просты для понимания, и вы быстро усвоите их, создав день или вечер, которые вы и ваша команда не скоро забудете!

    Конечно, если вы не хотите бросать топор, а просто хотите посмотреть, сфотографироваться или подбодрить команду, добро пожаловать! Тем не менее, будет намного веселее, если вы примете участие, и мы знаем, что как только вы попробуете это, вы вернетесь снова и снова! Начните сегодня и создайте команду, которая будет более уверенной, общительной, сильной, надежной, вдохновленной и готовой покорить мир или преодолеть свои цели в области продаж.Это возможно с Axe Master в качестве корпоративного мероприятия по построению команды!

    Позвольте нашим экспертам по метанию топора в Атланте показать вам, что именно нужно делать, а также заставят вас чувствовать себя комфортно в процессе метания топора. Axe Master предназначен для взрослых всех возрастов и уровней подготовки, и в процессе вы можете открыть для себя новое захватывающее хобби! Это будет не первый случай, когда метание топора породило невероятные новые идеи, но единственный способ узнать это – это выяснить сами, попробовав! Многие из наших клиентов с удовольствием возвращаются с другими членами команды или отделами, чтобы продемонстрировать свои навыки!

    Сделайте следующий шаг и сделайте бронирование сегодня!

    Готовы узнать больше о метании топора рядом со мной на мероприятии по тимбилдингу? Мы будем рады видеть вас! Мы приглашаем вас позвонить нам по любым вопросам, которые могут у вас возникнуть по поводу резервирования нашей площадки для метания топора для ваших мероприятий по созданию команды.Если у вас есть какие-либо вопросы о том, как метать топор или как работает этот процесс, мы будем рады ответить на эти вопросы. Вы также можете связаться с нами напрямую с нашего веб-сайта, если у вас возникнут какие-либо вопросы или вы хотите получить дополнительную информацию, прежде чем начать.

    У нас также есть корпоративные подарочные сертификаты – идеальный подарок, чтобы поблагодарить вас!

    Если вы хотите купить корпоративный подарок для членов своей команды, у нас также есть подарочные сертификаты.Сделайте подарок, который поможет вашим сотрудникам выпустить пар или просто отлично провести время. Ничто так не говорит «спасибо за вашу тяжелую работу», как топор, твердо вошедший в цель! Более подробную информацию о наших ваучерах можно получить, позвонив нам. Хотите узнать, в чем заключается вся эта забава с топором, прежде чем вы зарегистрируетесь? Без проблем! Остановитесь в любое время, чтобы посмотреть, как команды, отдельные лица, пары и другие группы сражаются друг с другом в соревнованиях по метанию топора!

    Забронируйте мероприятие по тимбилдингу онлайн или позвоните нам, если возникнут вопросы!

    Если вы готовы сделать следующий шаг и узнали все, что вам нужно знать, чтобы решить, что это действительно место для корпоративных мероприятий для вас, это фантастика! Вы можете забронировать номер по телефону или обеспечить его прямо на нашем сайте.Чтобы разместить большие группы, мы просим вас сообщить нам, сколько человек будет присутствовать при бронировании. Наш онлайн-календарь бронирования безопасен и зашифрован, поэтому данные о ваших транзакциях всегда скрыты.

    Когда вы готовы поднять корпоративное мероприятие на новый уровень, нет ничего проще, чем зайти к Axe Master или позвонить нам. Прочтите множество обзоров и отзывов довольных клиентов и компаний, больших и малых. Затем, когда вы будете готовы выйти за рамки обычных упражнений по построению команды и заняться чем-то более сложным, в то же время развивая характер и поощряя несколько сердечных смехов, а также дружеское соревнование, метание топора – вот где это нужно.Узнайте для себя, почему метание топора становится самой популярной тенденцией в Атланте и окрестностях. Мы упрощаем начало работы, даже если вы никогда в жизни не брали в руки топор.

    Не ждите и не думайте, что вам нужно довольствоваться одними и теми же скучными тимбилдингом. Звоните сегодня, зайдите или зарезервируйте свое место онлайн в лучшем месте для метания топора в Атланте! Ищете другие интересные идеи для тимбилдинга?

    Техника черчения и черчения

    С практической точки зрения архитектурные чертежи, по сути, относятся к одному из двух типов.Первый тип – это технический формат, например рабочие чертежи (также называемые строительными или производственными чертежами). Второй тип рисунка является графическим и художественным по своей природе и имеет тенденцию быть более творческим, например дизайн, презентации или концептуальные рисунки. Рабочие рисунки обычно содержат гораздо больше данных и информации, чем графические рисунки (рис. 4.6). Такая информация, вероятно, будет включать размеры, данные о материалах и отделке, внутренние и внешние детали, а также структурную, механическую, электрическую, водопроводную и другую информацию – фактически, все, что потребуется подрядчику для реализации проекта.

    Чертежи дизайна и презентации служат совершенно другой цели или функции, как правило, для продажи схемы и обычно создаются на начальных этапах разработки проекта (для утверждения клиентом) или для конкурсов. Они могут включать цвет, тень и все, что может повысить привлекательность проекта для клиента (или жюри). Дизайнерские чертежи также могут включать перспективные эскизы или визуализации проекта, если это добавит пониманию или привлекательности проекта.Рисунок 4.7 показывает презентационный чертеж Ибтесама Шарбаджи виллы для выходных на выходных для ближневосточного клиента. Чертеж включает в себя предлагаемую компоновку мебели и другую соответствующую информацию для продажи схемы клиенту.

    Поль Ласо в своей книге «Руководство по архитектурному представлению» справедливо отмечает, что условности играют важную роль в сфере архитектурного представления в контексте общих восприятий и понимания. По сути, они отражают общий язык, который позволяет нам мысленно организовать то, что сообщается.Ласо говорит: «Условные обозначения возникли из исторически практических потребностей в процессе проектирования, таких как способность устанавливать масштаб, пропорции, размеры; необходимость идентифицировать части или изобразить виды, которые можно увидеть при перемещении по окружающей среде; и необходимость для качественной и количественной оценки проекта здания. Термины «высота», «разрез», «план» и «перспектива» имеют общепринятое значение и представляют собой общие ожидания дизайнеров и людей, с которыми они работают.”Существует три основных типа условных обозначений: 1. Ортографическая проекция, 2. Паралиновая проекция и 3. Перспективная проекция.

    Ортогональный чертеж и проекция (двухмерный чертеж)

    Распространенные типы орфографических чертежей включают планы, фасады и разрезы. Самым очевидным атрибутом орфографических рисунков является постоянный масштаб, то есть все части рисунка представлены без ракурса или искажения, сохраняя свои истинные размеры, форму и пропорции.Таким образом, квадратное окно размером четыре фута всегда будет иметь размер четыре фута, независимо от того, как далеко оно находится с нашей точки зрения (рис. 4.8).

    Планы представляют собой ортогональные виды объекта, видимого непосредственно сверху. Планы этажей являются наиболее распространенной формой планов и отображают планировку здания. План этажа представляет собой горизонтальный разрез здания или его части чуть выше уровня подоконника. Помимо расположения комнат и пространств, планы этажей должны показывать расположение различных архитектурных элементов, таких как лестницы, двери и окна, а также такие детали, как толщина стен и перегородок.Чем больше масштаб чертежа, тем больше деталей необходимо включить в него (рис. 4.9). Таким образом, рисунок в масштабе 1/4 дюйма = 1 фут обычно содержит больше информации и показывает более подробную информацию, чем рисунок в масштабе 1/0 дюйма = 1 фут. Другие типы планов включают планы участка, которые обычно показывают план участка, и планы отраженного потолка, которые обычно используются для размещения осветительных приборов и конструктивных особенностей потолка.

    Отраженные планы потолка – это еще одна разновидность разреза, представляющая ортогональный вид потолка комнаты или пространства.Обычно отраженный план потолка идентичен плану этажа и теоретически показывает элементы конструкции, которые касаются плоскости

    РИСУНОК 4.6 Часть плана первого этажа торгового центра, показывающая некоторую информацию генерального подрядчика или застройщику потребуется строительная документация, чтобы построить проект.
    РИСУНОК 4.7 Пример чертежа (в отличие от рабочего чертежа) плана первого этажа резиденции Ибтесама Шарбаджи.

    потолок, а также сам потолок и фурнитура в потолке. Дизайнеры часто берут на себя вольность и иногда показывают элементы, которые не касаются потолка (например, двери и шкафы), чтобы подрядчику было легче следовать планам. Фасады – это вертикальные виды снаружи или изнутри здания. Внутренние фасады состоят в основном из вертикального вида спереди стен, перегородок и т. Д. Без использования перспективы (рис. 4.10). Подъемы необходимы, потому что на планах могут быть показаны только размеры длины и ширины, но не высоты.Фасады также могут передавать важную информацию, такую ​​как тип материалов и отделки, а также их размер.

    Разрезы также являются ортогональными видами объекта и дополняют информацию о планах и высотах. Как следует из этого термина, разрез представляет собой вертикальный разрез конструкции.

    РИСУНОК 4.8 Пример ортогональной проекции, изображающей крышу (вид сверху) и две отметки. В ортогональной проекции все элементы показаны в их истинном соотношении друг с другом.(Из Балласта, Дэвида К., Справочное руководство по дизайну интерьера, Professional Publications, Inc., Белмонт, Калифорния)

    РИСУНОК 4.8 Пример ортогональной проекции, изображающей крышу (вид сверху) и две отметки. В ортогональной проекции все элементы показаны в их истинном соотношении друг с другом. (Из Балласта, Дэвида К., Справочное руководство по дизайну интерьера, Professional Publications, Inc., Белмонт, Калифорния)

    РИСУНОК 4.9 Рисунки, нарисованные в разных масштабах: A. Масштаб 1/500; Б.VS дюйм = 1 фут; C. 14 дюймов = 1 фут, D. 114 дюймов = 1 фут. Обратите внимание, что чертеж в масштабе 1/500 в основном представляет собой блочный план и включает в себя очень мало деталей, и поэтому не может быть построен, в отличие от чертежа 114 дюймов = 1 фут, который дает информацию, необходимую для его цели.

    или его часть, предлагая разъяснения по аспектам проекта, в дополнение к важной информации, которую нельзя предоставить только по планам и фасадам, например, высота дверей, окон и потолков, или детали конструкции пола и фундамента, расположение и глубина углублений и т. Д. .(Рисунок 4.11). В дополнение к вышесказанному, проектировщикам часто необходимо предоставить другие типы чертежей с соответствующими деталями и спецификациями, чтобы подрядчик мог построить проект в том виде, в каком он был первоначально задуман.

    РИСУНОК 4.10 Пример внешнего фасада отеля, первоначально сделанного в масштабе 1 / с дюйм = 1 фут, и проектного внутреннего фасада стены, первоначально выполненного в масштабе «k дюймов = 1 фут».

    Паралиновые (иллюстрированные) рисунки и проекции

    Рисунки Paraline используются для передачи ощущения трехмерного пространства в одном изображении.Однако они отличаются от перспективных рисунков главным образом в одном важном аспекте: все параллельные линии на самом деле остаются параллельными на параллельных рисунках, тогда как в перспективе они сходятся к точке схода.

    Дизайнеры рассматривают параллельные рисунки как форму сокращения для создания достоверного трехмерного изображения пространства, и из-за простоты конструкции они пользуются значительной популярностью среди дизайнеров для презентаций. Дизайнеров также привлекают параллельные рисунки из-за их постоянного масштаба, что делает их особенно полезными для использования преимуществ сегодняшней технологической революции, включая возможности быстрого копирования современной компьютерной графики.Oflfc «

    SKcm ON

    РИСУНОК 4.11 Пример типичного проектного сечения здания. (Предоставлено Департаментом компьютерных наук и инженерии Вашингтонского университета)

    Аксонометрические чертежи

    Аксонометрический чертеж – это чертеж, который точно масштабирован и изображает объект, который был повернут вокруг своей оси и наклонен от обычного параллельного положения, чтобы придать ему трехмерный вид (рис. 4.12). Основное преимущество аксонометрии состоит в том, что можно использовать существующий орфографический план, чтобы начать рисование без перерисовки.План просто наклоняют на нужный угол. В большей части Европы аксонометрический рисунок означает, что ось расположена под углом 45 градусов, а для изометрического рисунка ось находится под углом 30 градусов / 30 градусов или 30 градусов / 60 градусов.

    Аксонометрические чертежи могут иметь одну из нескольких форм, наиболее распространенными из которых являются изометрические, диаметральные и трехметровые. На рис. 4.13 показаны различные типы рисунков паралинов.

    Изометрические чертежи

    Изометрический чертеж представляет собой трехмерный вид объекта, в котором два набора горизонтальных линий объекта нарисованы под одинаковым углом, а все вертикальные линии нарисованы вертикально.Полученный рисунок имеет все три угла, поровну разделенные относительно центральной точки, и все три видимые поверхности имеют одинаковый акцент. Ортографические рисунки нельзя использовать в изометрических рисунках.

    Можно использовать любой угол для рисования изометрии, но наиболее распространенным является угол 30 градусов, потому что это стандартный треугольник и дает достаточно реалистичный вид объекта. Изометрию легко и быстро нарисовать, ее можно измерить в любом удобном масштабе

    Диметрический

    Диметрическая проекция – это аксонометрическая проекция объекта, размещенная таким образом, что две его оси образуют равные углы с плоскостью проекции, а третья ось образует меньший или больший угол.

    Триметрический

    Триметрическая проекция – это аксонометрическая проекция объекта, расположенного таким образом, что никакие две оси не образуют равных углов с плоскостью проекции, так что каждая из трех главных осей и прямые, параллельные им, соответственно, имеют разные отношения ракурса (и поэтому рисуются в разных масштабах) при проецировании на плоскость проекции. Широкий выбор угла дает дизайнеру значительную гибкость и контроль над изображением.

    Наклонный план (проекция в плане)

    Цзин утверждает, что «план под наклоном ориентирует горизонтальную плоскость или вид сверху параллельно картинной плоскости и, следовательно, раскрывает его истинную форму и размер.«Наклон 45 градусов / 45 градусов имеет

    РИСУНОК 4.12 Пример аксонометрического рисунка Брайана Хили. (Из Ласо, Пол, Руководство по архитектурному представлению, МакГроу-Хилл, Нью-Йорк)

    больший угол вид, чем изометрический, с большим акцентом на горизонтальные плоскости. Наклон 30 градусов / 60 градусов также имеет высокий угол обзора, при этом одна вертикальная плоскость получает больший акцент, чем другая. Наклоны в плане создаются путем проецирования вертикальных элементов вверх от ортогонального плана .Это облегчает отображение истинной формы горизонтальных плоскостей, а также отображение горизонтальных круговых плоскостей. В наклонном плане все вертикальные и параллельные линии остаются параллельными, и их можно нарисовать в масштабе (рис. 4.14).

    РИСУНОК 4.13 Диаграмма, изображающая различные графические и проекционные системы, используемые дизайнерами. (Из Ching, Francis D.K., с Juroszek, Steven P, Design Drawing, Van Nostrand Reinhold, New York, 1998)
    РИСУНОК 4.14 Пример чертежа проекции плана Ричарда Мейера из Shamberg House. Плановая проекция – это наиболее часто используемая форма параллельного рисунка. (Из Ласо, Пол, Руководство по архитектурному представлению, Макгроу-Хилл, Нью-Йорк)

    Наклонная отметка

    Наклонная отметка поворачивает основную вертикальную грань, чтобы она была параллельна плоскости изображения, чтобы показать ее истинную форму и размер, что, в свою очередь, позволяет нам непосредственно построить наклонную отметку из вертикального вида основной грани.Это лицо обычно является самым длинным и самым важным фасадом объекта. Наклонные рисунки отражают истинную форму плоскостей, параллельных плоскости изображения, и вместо того, чтобы фиксировать зрителя в одном положении, этот рисунок позволяет зрителю выбирать из множества точек наблюдения.

    Продолжить чтение здесь: Перспективный чертеж

    Была ли эта статья полезной?

    Чертеж в масштабе

    – Designing Buildings Wiki

    Чертежи в масштабе используются для иллюстрации элементов, которые нецелесообразно или удобно рисовать в их реальном размере.

    Это может быть связано с тем, что рисование объекта в полном размере было бы неуправляемым, или не было бы легко поместиться на одном листе бумаги (например, здание), или, альтернативно, потому, что элементы должны быть нарисованы больше, чем полный размер, чтобы адекватно представить все деталь, которую необходимо сообщить (например, сложное соединение).

    Масштаб чертежей описывается как соотношение с использованием обозначений:

    Расстояние в полный размер: Расстояние в используемом масштабе, которое будет той же длины.

    Например:

    • Чертеж в полный размер будет 1: 1 (или иногда 1/1 или «один к одному»).
    • Чертеж половинного размера будет 1: 2.
    • Рисунок десятого размера будет 1:10.
    • Рисунок двойного размера будет 2: 1.

    В строительной отрасли обычно используются различные масштабы в зависимости от характера чертежа.Например:

    Важно, чтобы используемый масштаб был отмечен на чертеже. Кроме того, из-за простоты воспроизведения, печати и изменения размеров чертежей важно отметить исходный размер листа, на котором была нарисована шкала, например A4, A3, A2, A1, A0 и т. Д.

    В некоторых случаях может оказаться целесообразным использовать более одного масштаба на одном чертеже, например, чтобы показать высоту местности на значительном расстоянии. В этом случае разницу в высоте можно проиллюстрировать в большем масштабе, а для горизонтальных расстояний – в меньшем масштабе.Здесь можно отметить масштаб по осям чертежа или фактические расстояния, указанные на осях.

    В других случаях весы могут использовать более одной единицы измерения. Например, длина стрелки на диаграмме воздушного потока может представлять скорость воздуха, например 1 см = 0,1 м / с.

    Использование компьютерного черчения (CAD) и информационного моделирования зданий (BIM) представило новую концепцию этого процесса, поскольку в этом случае цифровые модели создаются в полном размере. Затем из модели могут быть созданы чертежи любого масштаба.

    Look Sharp: Разработка топоров для развлечения и безопасности

    Метание топоров и выпивка напитков могут показаться невероятной комбинацией, но брусья для топоров в наши дни в самом разгаре. Всего за несколько лет экстремальный спорт вырос до сотен площадок в Северной Америке. Больше не спорт только для лесорубов, городские американцы теперь надевают фланели и кепки для часов, чтобы испытать это уникальное канадское времяпрепровождение. Вариации на эту тему варьируются от необработанных и деревенских складов до тщательно декорированных деревянных домиков.Общей чертой этих концепций является прочная конструкция дорожек для метания топоров из дерева и сетки, разработанная для обеспечения безопасности.

    Плохое метание топора

    Берлингтон, Онтарио, Канада

    «Метание топора – это современный боулинг, только намного веселее», – говорит Марио Селайя, президент и генеральный директор. «Наша миссия – привнести острые ощущения традиционного канадского времяпрепровождения на заднем дворе в городские сообщества».

    Ключевым фактором роста в этом виде спорта стала Всемирная лига метания топора и турниры, транслируемые по телевидению на ESPN.Селайя основал компанию в 2014 году, открыл первое американское подразделение в районе West Loop в Чикаго в 2016 году и сейчас управляет более чем 34 филиалами в Северной Америке. По данным компании, Bad Axe собирается открывать новое место каждый месяц.

    Некоторые из первых заведений Bad Axe были BYOB, но компания продолжает добавлять бары к существующим, и в будущем все заведения будут предлагать алкогольные напитки. Bad Axe будет сотрудничать с пивоварнями, чтобы предлагать местные деликатесы, а также вино и пиво в банках и бутылках.«В настоящее время мы стремимся стать высококлассным баром, в котором люди смогут проводить время», – говорит Селайя.

    Каждый блок отличается в зависимости от участка, здания и местоположения. Дорожки для метания топоров занимают большую часть пространства, а зона бара занимает от 10 до 15 процентов от общей площади.

    Design связывает все локации Bad Axe вместе. Стены окрашены в черный матовый цвет, который контрастирует с прочным бетонным полом. «Это сочетание грубого / плотского чувства, которое мы хотим сохранить, поскольку люди бросают топоры и объединяют это с классным местом для встреч», – говорит Селайя.

    Агрегаты включают брусья, столы и вагонку на заказ. По словам Селайи, дерево было обожжено вручную, что подчеркивает текстуру дерева и придает мебели красивый узорчатый вид. «Подожженный вид дерева придает всему помещению действительно классную атмосферу».

    Все дорожки для метания топора создаются с нуля с упором на безопасность. «У нас есть специальный документ о застройке полосы движения, который мы используем для всех мест», – говорит Селайя. Дорожки представляют собой деревянно-каркасную конструкцию с разделительной стеной около четырех футов высотой, а верхний уровень удерживается забором из сетки из ПВХ до потолка.

    В целях безопасности клиентов тренеры Bad Axe дают гостям строгие инструкции по технике безопасности, а также дают указания о том, как правильно метать топоры. Тренер помогает отточить технику и остается с клиентами на протяжении всей тренировки. «С помощью наших талантливых тренеров по метанию топоров сотни тысяч людей смогли разделить нашу страсть к метанию топоров», – говорит Селайя. Клиентура включает в себя пешие прогулки, лиги метания топора, частные вечеринки, мероприятия по тимбилдингу и турниры.

    «Бизнес отличный! Люди любят метание топора и присоединяются к нашей лиге метания топора, которая является частью Всемирной лиги метания топора », – говорит Селайя.Планируется открыть планку плохого метания топора на всех основных рынках

    США.

    Метание ударом топора

    The Ginger Companies, Вашингтон, округ Колумбия

    Flesher-Sonnier, добытый для эклектичного сочетания таксидермии, пантовых люстр и столов, высеченных из поперечных сечений стволов деревьев. Изображение любезно предоставлено Kick Axe Throwing «Instagram способствует росту популярности метания топора. Клиенты ищут впечатлений, которыми они могут похвастаться в социальных сетях, а пить пиво и метать топоры чертовски уникально », – говорит Джинджер Флешер-Соннье, владелец и генеральный директор The Ginger Companies.

    В 2017 году имбирные компании открыли первый бар по метанию топоров в Нью-Йорке, в районе Гованус в Бруклине. «Мы были удивлены тем, как быстро эта концепция стала популярной: в течение месяца или двух после открытия мы были на пределе возможностей», – вспоминает Флешер-Соннье. Этой весной она открыла ресторан Kick Axe с полным коктейль-баром в Филадельфии, а еще более крупное и изысканное заведение дебютирует этой осенью в Вашингтоне, округ Колумбия,

    .

    «Часть популярности переносится в другой мир», – говорит Флешер-Соннье.Она стремится создать атмосферу, «как если бы они были в адирондакском домике, но при этом находятся в центре Говануса». Это привлекает людей в возрасте от 25 до 45 лет, склонных к женщинам, которые не хотят идти на склад, чтобы бросать топоры.

    Эклектичный микс мебели и декоративных предметов включает искусственные цифровые камины, люстры из оленьих рогов, склеенные каменные пирамиды из камней и столы, высеченные из поперечных сечений стволов деревьев. На неоновых вывесках есть насмешливые изречения, такие как «смерть и топоры».Бар и стойка регистрации украшают искусственная кора. Прихожая облицована регенерированным деревом сарая, чтобы он выглядел как хижина с деревянными щелями, отмечает Флешер-Сонниер, которая сама спроектировала пространство.

    Brooklyn Kick Axe имеет площадь 7000 квадратных футов, из которых около 2000 квадратных футов отведено под лаунж-бар, а оставшееся пространство занимают 10 площадок с 2 дорожками для метания топора в каждой, где клиенты также могут пить и есть.

    В здании Philadelphia площадью 9000 квадратных футов с 10 зонами есть много окон прямо на Маркет-стрит.Интригующая таксидермия украшает витрину магазина, включая белку, пьющую из пивной банки, и шакалопа в фланелевой рубашке, пуховом жилете и походных штанах с топором в руке. Это место выделяет 3000 квадратных футов для лаунж-бара и зон частных вечеринок, а также вторую станцию ​​с напитками в задней части, рядом с диапазонами. Гости могут перекусить и выпить в любом месте и сделать заказ с планшетных компьютеров на любом расстоянии.

    Архитекторы спроектировали каждую локацию прочной и эстетичной.Их размеры составляют примерно 10 футов в ширину и 21 футов в глубину, с высокими деревянными стенами и огороженными клетками, так что диапазоны полностью закрыты.

    Axe Pro контролирует каждую дистанцию, обучая технике безопасности и метанию. По соображениям безопасности гостям требуется приглашение от профессионала войти на стрельбище, и профессионал всегда контролирует оси. Строгие протоколы определяют, когда игроки могут бросать и извлекать топоры. «Если гость бросает мяч небезопасным образом или кажется, что он находится в состоянии алкогольного опьянения, мы просим его прекратить бросать», – добавляет Флешер-Соннье.

    Диапазоны рассчитаны от 1 до 12 человек. Каждое занятие длится 1 час 15 минут. «Толпа в Instagram не хочет ничего делать слишком долго», – комментирует Флешер-Сонье, а метание топора может быть физически утомительным. В Филадельфии она предлагает «короткие» 30-минутные занятия.

    В то время как Brooklyn Kick Axe предлагает пару сортов разливного пива, бутылки и банки пива, вино и крепкий зельтер, в Philadelphia есть полноценный коктейль-бар. Перед игрой в топор запрещено употреблять крепкие напитки, но после этого гости любят тусоваться, играть в настольные игры и пить в лаундже.«Привлеченные витриной, люди входят, чтобы посмотреть, что происходит, и тусуются, чтобы выпить или два из-за уютной обстановки», – говорит Флешер-Сонье.

    Запланированный к открытию этой осенью, Вашингтон, округ Колумбия, Kick Axe будет иметь площадь 12 000 квадратных футов, 12 диапазонов и полную планку. Над ним, с внутренним подключением, разместится клуб Ginger Companies ’Throw Social, в котором будет представлен керлинг в помещении на синтетическом льду и шесть дорожек для боулинга. В здании также будет терраса на крыше и мезонин, оформленный в шикарном стиле Майами-Бич.Сзади будет прикреплен новый пивоваренный зал Other Half Brewery. «Это будет полноценное конкурентное пространство для общения», – добавляет Флешер-Сонье.

    Спортивный клуб Даунтаун

    Strategic Hospitality, Нэшвилл, Теннесси.

    В спортивном клубе «Даунтаун» – не все. Гости могут поиграть в различные игры, а также пообедать в трех разных ресторанах или отдохнуть в баре во внутреннем дворике на крыше. Изображение любезно предоставлено Даниэль Аткинс «Люди хотят получать удовольствие от занятий в группах – случайных развлечений в слегка конкурентной среде, в которой, в конце концов, никто не особо хорош», – говорит Бенджамин Голдберг, совладелец с братом Максом из Strategic. Гостеприимство.

    Метание топора было частью первоначальной концепции
    , когда этой весной открылся Downtown Sporting Club. «Хотя люди знают нас как место для метания топора, оно занимает всего около 2500–3000 квадратных футов, что составляет примерно одну треть второго этажа. Так что это довольно минимальная занимаемая площадь », – объясняет Голдберг.

    Действительно, в трехэтажном спортивном клубе «Даунтаун» много всего интересного. Здание имеет площадь 42 394 квадратных фута; каждый этаж делится на более мелкие части. На первом этаже находится ресторан Ribbon Room на 100 мест, а также простое кафе, где в течение всего дня подают легкие закуски.На втором этаже располагается The R.E.C. Room, большой спорт-бар на 65 мест. Помимо метания топора, гости могут поиграть в кукурузную нору, бросить мяч в кольцо, настольный футбол и шаффлборд, а также в различные аркадные и настольные игры. На третьем этаже 16 гостиничных номеров. На крыше расположен внутренний дворик-бар площадью 4 000 квадратных футов с видом на Бродвей.

    «Мы не старались выглядеть как лесоруб», – говорит Голдберг. В декоре много дерева и разграничительные линии на полу разных цветов, которые добавляют динамичности.Ограждение из рабицы не только защищает территорию, но и открывает пространство.

    «Мы объездили всю страну, исследуя возможности метания топоров», – говорит Голдберг. «Мы хотели создать веселую и полностью безопасную среду». Шесть отсеков рассчитаны на 12 метательных дорожек. Прочно построенные отсеки имеют деревянную стену высотой от 24 до 30 дюймов, затем сетчатый забор и верхнюю доску от 24 до 30 дюймов. Каждый отсек представляет собой полностью закрытую и контролируемую охраняемую зону.

    Ограничение на один отсек – восемь гостей с выделенным автобусом.Средство позволяет одновременно находиться в зоне для метания только двух человек. Тренер и ворота контролируют доступ к переулкам. Алкоголь подается в задней части отеля. Тренер с топором размещает заказы на напитки и следит за уровнем потребления, следя за тем, чтобы гости не пили слишком много.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.