Графическое изображение дома: Графическое изображение дома с красной крышей

Содержание

Графическое изображение дома с красной крышей

Корзина Купить!

Изображение помещёно в вашу корзину покупателя.
Вы можете перейти в корзину для оплаты или продолжить выбор покупок.
Перейти в корзину…

удалить из корзины

Размеры в сантиметрах указаны для справки, и соответствуют печати с разрешением 300 dpi. Купленные файлы предоставляются в формате JPEG.

¹ Стандартная лицензия разрешает однократную публикацию изображения в интернете или в печати (тиражом до 250 тыс. экз.) в качестве иллюстрации к информационному материалу или обложки печатного издания, а также в рамках одной рекламной или промо-кампании в интернете;

² Расширенная лицензия разрешает прочие виды использования, в том числе в рекламе, упаковке, дизайне сайтов и так далее;

Подробнее об условиях лицензий

³ Лицензия Печать в частных целях разрешает использование изображения в дизайне частных интерьеров и для печати для личного использования тиражом не более пяти экземпляров.

Пакеты изображений дают значительную экономию при покупке большого числа работ (подробнее)

Размер оригинала: 4544×5000 пикс. (22.7 Мп)

Указанная в таблице цена складывается из стоимости лицензии на использование изображения (75% полной стоимости) и стоимости услуг фотобанка (25% полной стоимости). Это разделение проявляется только в выставляемых счетах и в конечных документах (договорах, актах, реестрах), в остальном интерфейсе фотобанка всегда присутствуют полные суммы к оплате.

Внимание! Использование произведений из фотобанка возможно только после их покупки. Любое иное использование (в том числе в некоммерческих целях и со ссылкой на фотобанк) запрещено и преследуется по закону.

Проектирование элитных домов и коттеджей в Москве и области

комплексное решение по проектированию любой сложности

Строительство загородного дома начинается с разработки проекта. На этой стадии закладывается концепция будущего дома, внешнего вида, удобство, интерьера и т.д. Все это превращается в руках архитекторов в настоящий шедевр.

Проектирование дома: индивидуальное или типовое?

Типовой проект – это готовый проект, который был ранее разработан. С одной стороны, выбирая такой проект, мы значительно ускоряем процесс строительства, с другой стороны, он не отвечает самым изысканным требованиям и имеет ряд ограничений. Индивидуальное проектирование дома разрабатывается специально под вас, тут учитываются все тонкости будущего проекта.

Процесс проектирования состоит из нескольких этапов, каждый из которых требует профессионального подхода. Специалисты компании ООО «БраерСтрой» выполнят проект на самом высоком уровне!

Предпроектное обследование

Предварительное изучение будущего строительного проекта – основной этап. Архитекторы и инженеры сопоставляют данные о геологических и климатических особенностях участка и предлагают варианты – с помощью каких технологий и материалов его реализовать. Поэтому проводится топографическая съемка и составляется план рельефа местности.

Также на данном этапе с клиентом обсуждается его видение, уточняются пожелания к будущему жилью. На предпроектном этапе архитектор помогает клиенту определиться со стилем и концепцией будущего дома. Полученные данные ложатся в основу разработки проекта.

Эскиз

На стадии эскиза клиент получает графическое изображение своего будущего загородного дома, над которым потрудились архитекторы, инженеры и конструкторы. В нем учтены все требования СНиП, ГОСТы и других нормативных документов. На бумагу ложится внешний облик здания и внутренние планировки. Также визуализаторы разрабатывают 3D-модель эскизного проекта, которая наглядно помогает оценить созданный проект.

Архитектурные и конструктивные решения

На этом этапе детально прорабатывается вся проектная документация.

Перечень подразделов, входящих в раздел «Архитектурные решения», регулируется законодательством РФ, в частности, постановления Правительства РФ от 16.02.2008 N 87 (ред. от 21.04.2018) «О составе разделов проектной документации и требованиях к их содержанию». Все разделы проектной документации выполнены в соответствии с указанным постановлением. В них дается подробное графическое и текстовое описание всех элементов вашего будущего дома (фасады, поэтажная планировка, коммуникации и т.д.). Наиболее сложные элементы, требующие дополнительного пояснения, описываются в пояснительной записке. Подготовленный командой архитекторов документ становится основным руководством к действию для строительных бригад, непосредственно занимающихся возведением здания.

Архитектурно-планировочное решение

В данном подразделе проводится подробное описание поэтажной планировки строящегося дома. Для каждого помещения прилагается экспликация, в которой указываются все его характеристики. Кроме помещений описывается фундамент, стены, перекрытия, кровля и т.д. Описательная часть имеет помимо текстовых пояснений к каждому графическому изображению – обоснование проектных архитектурных решений.

Архитектурно-художественное решение

На этом этапе визуализируются художественный облик возводимого здания, фасадные решения, подбираются материалы.

Нюансов, которые должен учесть архитектор, много – симметричность и асимметричность, соотношения и пропорции отдельных элементов, масштабы, фактура, светотень и т.д. Архитектурно-художественная часть проекта позволяет воочию увидеть, какими будут экстерьер и интерьер дома, и каким образом все это будет взаимосвязано между собой.

Познакомиться с архитектурными стилями

Архитектурно-композиционное решение

Архитектурная композиция позволяет представить графическое и текстовое описание структуры будущего здания. Архитектор описывает применяемые композиционные приемы и решения и обосновывает их выбор. Главная задача данного подраздела заключается в том, чтобы представить единую композицию, которая будет отвечать предъявляемым к зданию требованиям – функциональным, художественно-эстетическим, конструктивным, технологическим. Опытный архитектор должен увязать в единое целое удобство, практичность, красоту внешних и внутренних форм, а также надежность строящегося дома.

Объемно-планировочное решение

В этом подразделе архитектурных решений осуществляется более детальная проработка всех внутренних помещений дома. При этом описывается каждое отдельное помещение, его расположение, габариты и форма.

Принципы, по которым осуществляется планировка строящегося здания, зависят от изначальных целей и требований. Это в свою очередь заставляет использовать ту или иную объемно-планировочную систему – анфиладную, зальную, атриумную, секционную, горизонтальную, комбинированную. Выбор также определяется функциональными и художественными требованиями к дому.

Объемно-пространственное решение

В отличие от предыдущего подраздела объемно-пространственная часть архитектурных решений позволяет смоделировать внешний облик здания. При этом он увязывается с внутренней планировкой, о которой речь шла выше.

Функционально-планировочное решение

Задача данного подраздела – определить функциональное назначение каждого помещения и указать их связи между собой. Клиент увидит не только перечень комнат, но и площадь каждой из них с подробным описанием.

Архитектурные решения – это комплексный, но при этом детальный взгляд на то, каким должен быть будущий дом. В нем отображаются как художественные идеи, заложенные в проект, так и конкретные технологические – строительные детали. Например, вид теплоизоляции, конфигурация кровли, используемые облицовочные материалы. Чем тщательнее проработан проект в части архитектурных решений, тем проще строителям возводить здание в строгом соответствии с ним.

Архитектурные решения от «БраерСтрой» – выбор в пользу успеха

Каждую нашу работу мы с полной ответственностью можем назвать произведением искусства. Доверив проект своего дома нам, вы можете быть полностью уверены в высоком результате. Для этого у нас есть все необходимое – талантливые архитекторы, профессиональные проектировщики, ответственные инженеры и строители. «БраерСтрой»: мы направлены на результат! Выбор компании «БраерСтрой» – это отличное решение для вашего дома!

Инженерно-коммуникационные решения

Конструкции и расположению инженерных коммуникаций уделяется особое внимание. От этого зависит не только комфорт жильцов, но и их безопасность. В доме должен поддерживаться определенный уровень влажности, температуры, освещенности – эти элементы определяются принимаемыми инженерно-коммуникационными решениями. Данный этап предполагает составление подробных планов:

  • электроснабжения;
  • отопления;
  • газоснабжения;
  • вентиляции и кондиционирования;
  • освещения;
  • водоснабжения и канализации;
  • пожарной безопасности;
  • сигнализации и видеонаблюдения;
  • каналов связи и интернета.

Именно на этой стадии рождаются схемы разводки труб, кабелей и проводов, при этом они должны четко вписываться в концепцию здания, заложенную на предыдущих этапах, и не нарушать художественный стиль, рациональное использование пространства и энергоэффективность.

Дизайн интерьера

Планировка и функциональность интерьера закладывается на стадии принятия архитектурных решений. Дизайнеру же остается воплотить вкусовые, цветовые, стилистические и даже философские предпочтения клиента в убранстве каждой комнаты. Здесь многое зависит от выбранной концепции дома, плана размещения жилых и нежилых помещений, наличия дополнительных элементов (веранда, терраса, камин и пр. ). Полет мысли здесь ограничен только фантазией клиента и дизайнера, а также имеющимся бюджетом.

Ландшафтный дизайн

Проектирование и возведение загородного дома не ограничивается непосредственно строительством здания. Важную роль имеет и окружающая территория, которая позволяет создать законченную композицию. Ландшафтные дизайнеры «БраерСтрой» помогут создать на вашем участке гармонию и единство стиля, задействовав для этого весь арсенал имеющихся инструментов, знаний, идей и опыта.

Планы озеленения и размещения цветников и кустарников, малые архитектурные формы, мощеные тротуарной плиткой дорожки, искусственные водоемы, живая изгородь, дренажная и поливная системы, декоративное освещение – возможностей у нас более чем достаточно, и мы готовы реализовать любую вашу идею.

Проектирование частных домов от «БраерСтрой»: здесь мечты воплощаются в жизнь

Планируя постройку собственного загородного дома, каждый рассчитывает на лучший результат в рамках выделенного на эти цели бюджета. Для этого необходимо выбрать правильную компанию. Выбирая «БраерСтрой» вы будете спокойны за конечный результат!

Мы предлагаем проектирование и строительство многоэтажных и малоэтажных зданий, загородных домов, коттеджей, вилл и таунхаусов. Наши строительные объекты располагаются в Москве, Подмосковье, Краснодаре, Сочи, а также в других регионах России.

Доверьте работу профессионалам, и вы не будете разочарованы результатом!

Чертеж фасада здания или дома: как его подготовить?

Вся архитектурно-строительная документация должна оформляться в строгом соответствии с государственными стандартами. В нормативных документах устанавливаются размеры листов, начертание линий, типы используемых шрифтов и прочие моменты. Чертеж фасада, то есть, изображение наружных стен здания, позволяет понять, как будет выглядеть готовое строение.

Строительный чертеж – это графический документ, создаваемый в процессе проектирования здания. Выполняются чертежи методом прямоугольной проекции. Существует несколько вариантов графических документов, изображающих проектируемый объект в нескольких видах. Разберемся, как правильно выполнить чертеж фасада дома.

Основные термины

Прежде всего, стоит познакомиться с терминологий, принятой в строительстве:

  • чертеж фасада – это проекция передней стены здания;
  • проекции разрезов дома, выполненные вертикальной или горизонтальной плоскости, называются, соответственно, продольным и поперечным разрезом;

Совет! Срез здания по горизонтали, перенесенный на бумагу, называют планом. К примеру, чертеж может представлять собой план одного этажа или мансарды дома.

  • изображение вида сверху на проектируемую группу – это генеральный план.

Требования

Любые проектные документы,  в том числе и представляющие фасад дома,  выполняются с учетом требований, сформулированных в нормативных документах.

Нормируется:

  • размеры листов, на которых выполняются чертежи;
  • масштаб;
  • размер и вид шрифтов;
  • вид наносимых линий;
  • методы, применяемые для обозначения различных материалов;
  • графические значки, при помощи которых изображаются отдельные детали здания.

Совет! Основными нормативными документами для выполнения архитектурно-строительной документации являются ГОСТ 2.307-68 и 2.301-68.

Масштабы

Вряд ли кому-то придет в голову изображать на бумаге фасад даже небольшого дома в натуральную величину. Как правило, чертеж фасада жилых домов изображается в масштабе 1 : 100. При проектировании промышленных зданий могут использоваться масштабы 1 : 200 или 1 : 400.

Для изображения отдельных элементов, которые могут украшать фасад, может применять масштаб 1 : 50, в редких случаях отдельные элементы изображают в натуральную величину.

Правила выполнения

Графические изображения, на которых изображается фасад здания, следует выполнять, придерживаясь достаточно жестких требований:

  • ширина основной линии на чертежах равного масштаба должна быть строго одинаковой;
  • для обозначения размеров и выполнения надписей, помещенных над  стрелками, используется наклонный шрифт, заголовки, а также прочие обозначения на поле листа выполняются прямым шрифтом;
  • размеры, указанные в графическом документе, должны давать полную информацию. При необходимости допускается дублирование данных, указываемых на разных элементах изображения фасада;
  • при обозначении размеров нет необходимости обозначать единицы измерения. Все данные указывают в миллиметрах, единственное исключение – высота над грунтом, для его обозначения используется другая единица измерения – метр, причем, данный параметр указывается с точностью до тысячной доли десятичной дроби. Если при составлении проектной документации использовались другие единицы измерения, то это обязательно указывается в примечании.

Основные требования к графическим изображениям фасадов

Чертежи наружных стен выполняются с учетом общих требований, перечисленных выше. Кроме того, если некоторые специфические нюансы, это:

  • выполненное графическое изображение должно давать представление о том, как будет выглядеть готовое строение;
  • в зависимости от изображаемой стороны здания различают несколько видов фасада – главный (передний), боковой (правый и левый), задний;
  • в некоторых случаях фасад размещают на одном листе с планом, при этом, оба изображения выполняют в проекционной связи, используя одинаковый масштаб;
  • на чертеже обязательно указывают все детали, планируемые к установке на реальном здании – пожарные лестницы, водосточные трубы, колонны, входные группы и пр.;
  • при создании технического варианта проекта необходимо показать на чертеже падающие на наружные стены тени и тень, создаваемую самим фасадом. Для этого используется тертая тушь либо краска;
  • в нижней части чертежа необходимо указать оси расположения деформационных швов, а также величину разницы высот здания.

Создание грамотного чертежа фасада здания – задача непростая, требующая наличия специальных знаний. Поэтому все вопросы проектирования лучше поручать специалистам, даже если речь идет о проектировании несложных объектов, например, летнего дачного домика. Чертежи типовых проектов можно получить достаточно быстро, а вот при создании эксклюзивных проектов потребуется время.

Как подготовить схематичное изображение для уведомления

Автор Илья Чернышев На чтение 7 мин. Просмотров 15.9k. Обновлено

Ввиду очередных изменений в земельном законодательстве появился новый документ, а точнее составляющая часть «Уведомления о планируемых строительстве или реконструкции объекта ИЖС или садового дома» — 

схематичное изображение планируемого к строительству или реконструкции объекта капитального строительства на земельном участке (далее Схема). То есть с 1 марта 2019 года для всех садовых домов и индивидуальных жилых домов перед началом их строительства нужно подать вышеупомянутое уведомление. О нем в ссылке выше. Одним из пунктов в этом уведомлении является схема, на которой должен быть изображен ваш будущий дом с привязкой к земельному участку. Схему эту можно подготовить самостоятельно или привлечь специалистов (кадастровых инженеров). В этой статье расскажем подробно о том, как ее подготовить и когда ее можно сделать самостоятельно, а когда лучше заплатить и получить стопроцентный результат. Мы не преследуем цели склонить Вас заказать подготовку этой схемы в нашей компании. Просто даем пищу для размышлений- а уж решать Вам.⇓

 Кто может подготовить Схему, нюансы

Сначала считаем необходимым сообщить, что «

схематичное изображение планируемого к строительству или реконструкции объекта капитального строительства на земельном участке»  это не что иное, как СПОЗУ (схема планировочной организации земельного участка), которая ранее была необходима для получения Разрешения на строительство. По вышеуказанной ссылке можно ознакомится с тем, что стало с разрешением и что нового придумали российские законотворцы. Что же касается Схемы- просто переименовали СПОЗУ и наконец-то дали официальные рекомендации по ее подготовке. Именно рекомендации, которые в итоге являют собой правила оформления Схемы. Если их не придерживаться- большая вероятность получить отказ.

Что касается основного вопроса- кто Схему чертит и можно ли ее сделать самостоятельно- ответ не столь однозначен. Подготовить схему может любое физическое или юридическое лицо. Никаких печатей и штампов лицензированных организаций там не требуется. Значит ее можно подготовить как самостоятельно, так обратиться к специалистам. Единственное- собственник участка должен оставить свой автограф.

Чисто технически, если ознакомиться с образцом схемы ниже, можно, поверив в свои силы, подготовить ее самостоятельно. Тем более, что можно чертить от руки не совсем вдаваясь в масштаб. Главное условие-чтобы все записи были читаемы и могли быть однозначно интерпретированы. Если обладаете навыками использования графических редакторов на ПК- вообще замечательно. Это сильно повышает шансы того, что не будет «придирок к оформлению» со стороны администрации. В принципе, если есть время и желание, данную Схему можно подготовить за несколько часов. Если необходимо подать электронно- отсканировать ее и все готово! Но можно и предоставить это кадастровым инженерам.

Есть два нюанса, почему это стоить сделать. Первый- это простая и элементарная нехватка знаний, времени, навыков и желания чертить что-либо. Как ни странно- многие готовы заплатить небольшую сумму и не вдаваться в подробности того, с чем они сталкиваются  первый и последний раз в жизни. Второй, более важный нюанс- если вы уже приступили к строительству и только сейчас хотите подать «уведомление о начале строительства». Дом необходимо будет указать на Схеме точно в соответствии с фактической конфигурацией и местоположением на земельном участке. Если данные в Схеме будут отличаться более чем на 10% от данных в техническом плане (подается в МФЦ после окончания строительства), то в регистрации недвижимости впоследствии могут отказать. Поэтому, если Вы не можете достаточно точно определить местоположение Вашего дома на земельном участке- лучше предоставьте это специалистам.

Тем более после окончательной постройки дома дополнительные измерения местоположения здания уже будут не нужны и Вы получите скидку на подготовку технического плана.

В итоге- можно сделать самостоятельно без особых усилий. Если нет возможности или хотите сделать наверняка- обратитесь к нам.

Что нам нужно, чтобы подготовить Вам схему

Если не решились самостоятельно бросаться в пучину разбирательств по поводу схемы — нужно передать нам некоторые сведения, чтобы можно было ее подготовить. А именно:

  • кадастровый номер земельного участка
  • скан или фотографию листов проекта с поэтажными планами
  • схему, начерченную от руки (как на картинке в начале статьи). Там указать размеры до ближайших границ участка от перпендикулярных углов здания, можно примерно, и местоположение дома (его ориентацию, относительно участка).

Все это нужно послать на почту.

Естественно, я сделаю не хуже!

82.05%

Нет, лучше сделает специалист!

10.26%

Кажется, не хочу в это влезать вообще!

7.69%

Показать результаты

Проголосовало: 39

Как выглядит схематичное изображение планируемого к строительству ОКС на ЗУ (образец)?

Для начала нужно знать, что Схема утверждена приказом Минстроя России от 19.09.2018 № 591/пр). Пр- означает, что это только проект. Окончательно еще ничего не решили- приходится довольствоваться этим. Соответственно впоследствии могут быть какие-то изменения. Так что держим руку на пульсе.

Приказ не очень большой и почитать его можно, но не обязательно. Так как там много «воды» и рекомендуют указывать на чертеже слишком много ненужной информации. Если Вы ее не укажете- схему все равно примут. О том, что все же желательно там отобразить- ниже. Как уже говорилось- можно нарисовать от руки (главное- не карандашом) или с использованием компьютерного моделирования (для продвинутых юзеров). Суть схемы- описание местоположения будущих и существующих построек, их технико- экономические показатели и благоустройство и зонирование земельного участка.

Что должно быть отображено на Схеме?

Схематичное изображение будущей постройки может быть  выполнено не в масштабе, что упрощает выполнение чертежа. Он состоит из текстовой и графической части.

В графической части обязательно должны быть отображены границы (кадастровые) земельного участка, местоположение и будущая конфигурация здания с террасами и верандами, линейные размеры внешних стен по цоколю и линейные размеры от границ земельного участка до ближайших стен строения. Остальные постройки, колодцы, дорожки, подземные коммуникации и другие ландшафтные элементы можно указать по желанию. Естественно, это усложнит работу и сделает чертеж менее «читаемым». Иными словами- не нужно чертить лишнего.

В текстовой части должны быть используемые условные обозначения, графы для подписи собственника земельного участка и технико-экономические показатели будущего дома. К основным показателям относят:

  • площадь застройки- площадь будущего строения с верандами и террасами посчитанная на уровне цоколя;
  • коэффициент застройки- отношение площади застройки к площади земельного участка
  • общая площадь здания- сумма площадей всех помещений, ограниченных стенами.
  • коэффициент плотности застройки- отношение общей площади здания к площади земельного участка
  • суммарная поэтажная площадь в габаритах наружных стен- непонятная характеристика. Однако это сумма всех помещений в надземных этажах с учетом даже незакрытых перегородками (открытые террасы, балконы и т.д) в габаритах внешних стен- то есть по наружным обмерам.
  • количество этажей-в данном случае имеется ввиду надземных
  • высота здания- от земли до самого высокого элемента здания.

Стоимость подготовки Схемы нашими специалистами

Если все же решились обратиться к нам- специалисты оперативно подготовят схематичное изображение вашей будущей постройки для подачи Уведомления. Соответственно для заполнения уведомления нужны будут некоторые начальные данные от Вас и контактный адрес электронной почты. Готовый документ мы перешлем на вашу почту и его останется только распечатать и подписать.

Стоимость подготовки схемы составляет 1500 р. Если мы подготавливаем Уведомление целиком, то 2000 р!

Цена за подготовку схемы

Хотите заказать-пишите!

Наши соцсети:

Телефон: 8 (903) 253-35-84, Илья

ООО «Землемер» Для Вас!

УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ НА ПЛАНАХ И РАЗРЕЗАХ | Архитектура и Проектирование

Сокращенные обозначения и сокращения на строительных планах и разрезах. Типы и толщина линий на строительных чертежах.


Условные обозначения на планах и разрезах (DIN 1356):

Графическое изображениеИзображение в цветеПредмет изображенияГрафическое изображение
1.Светло-зелёныйТрава
2.СепияТорфяная мелочь и т.п.
3.Сиена жжёнаяРастительный слой
4.Чёрно-белыйНасыпной грунт
5.КиноварьКладка из кирпича на известковом растворе
6.Киноварь…..на цементном растворе
7.Киноварь…..на известково-цементном растворе
8.КиноварьКладка из пористого кирпича на цементном растворе
9.КиноварьКладка из дырчатого кирпича на известково-цементном растворе
10.КиноварьКладка из клинкера на цементной основе
11.КиноварьКладка из силикатного кирпича на известковом растворе
12.КиноварьКладка из туфа на известковом растворе
13.КиноварьКладка из искусственных блоков на любом растворе
14.КиноварьКладка из естественных камней на цементном растворе
15.СепияГравий
16.Тёмно-серыйШлак
17.Серо-жёлтыйПесок
18.ОхраПодготовка или стяжка (гипс)
19.БелыйШтукатурка
20.ФиолетовыйСборные бетонные детали
21.Зелёно-голубойАрмированный бетон
22.Зелёно-оливковыйНеармированный бетон
23.ЧёрныйСталь в сечении
24.КоричневыйДревесина в сечении
25.Серо-голубойЗвукоизолирующий слой
26.Чёрный и белыйСлой гидро- или теплоизоляции
27.СерыйСтарые детали

 

Сокращенные обозначения:

части зданий:Гргрунтуровни:ВГверхняя грань
ПрперекрытияНГнижняя грань
ФфундаментыВГ ППверх подготовки под полы
ППподготовка под полыВГ ЧПверх чистого пола
ЧПчистый полНГ НСнижняя грань ниши в стене
Сстеныположения:нПРна перекрытии
РразборкапПРпод перекрытием
ЗзакладканЗнад землёй
каналы:ОПотверстие в полунПчнад почвой
ПКподпольный каналпПчпод почвой
ПНподпольная нишасквсквозной
ОПротверстие в перекрытииназначения:Вводоснабжение
НПрниша в перекрытииГгазоснабжение
ОФотверстие в фундаментеОотопление
НФниша в фундаментеВтвентиляция
АПанкерная полосаЭэлектроснабжение
ТГтрубчатая гильза  
Шшахта  
ОСотверстие в стене  
НСниша в стене  
1. Отверстие в полу или перекрытии, вид спереди
2. То же в плане
3. Отверстие в стене или фундаменте в плане
4. То же в плане
5. Ниша в плане
6. Ниша в полу, перекрытии или фундаменте, вид спереди
7. То же в плане
8. Ниша в покрытии снизу, вид спереди
9. Подпольный канал в сечении
10. Подпольный канал в плане
11. А) анкерная полоса в сечении; Б) в плане
12. А) шахта в сечении; Б) в плане
13. Ниша в стене и отверстие в перекрытии, вид спереди
14. То же в плане
15. А) трубчатая гильза, вид спереди; Б) то же в плане
16. Дымоходные каналы в плане

17. Газоходы в плане

 

Газовое маслокоричневыйжёлтыйкоричневый
Гудронкоричневыйчёрныйкоричневый
Бензинкоричневыйкрасныйкоричневый
Бензолкоричневыйбелыйкоричневый
Дёготьчёрный  
Вакуумсерый  

 

На чертежах реконструкций и пристроек:

 

А) части, подлежащие разборке, полностью закрашивают жёлтой краской или покрывают жёлтой штриховкой;

Б) сохраняемые части показывают по гр. 1;

В) цвет вновь возводимых частей принимают по гр. 2;

Г) на конструкциях из прокатных профилей указывают вид профиля и его номер.

 

1. Нанесение размеров вне поля чертежа.

2. Размеры простенков и проёмов

3. Нанесение размеров с помощью координат

4. Размерные линии, ограничители размеров, размеры, указатели

 

Типы и толщина линий на строительных чертежах:

Тип линийНазначениеРекомендуемая толщина линий (мм) при масштабе чертежа
1 : 11 : 51 : 101 : 501 : 1001 : 200
Толстая сплошная линияКонтуры элементов в сечении1,410,70,50,35
Сплошная линия средней толщиныВидимые грани строительных деталей, контуры деталей малой площади в сечении, размеры, мелкие надписи0,70,50,350,250,18
Тонкая сплошная линияОсевые, размерные, выносные линии, указатели, стрелки, уровни, штриховки, штампы0,50,350,250,180,18
Штриховая линия средней величиныНевидимые грани строительных деталей0,70,50,350,250,18
Тонкая штриховая линияВспомогательные выносные линии0,50,350,250,180,18
Толстая штрихпунктирная линияУказание плоскости сечения1410,70,50,35
Штрихпунктирная линия средней толщиныЦентры тяжести, оси симметрии0,70,50,350,250,18
Узкая штрихпунктирная линияОбозначения поворотов в направлении сечения0,50,350,250,180,18
Волнистая линияОбозначения древесины в сечении0,50,350,250,180,18
Пунктирная линияРазбираемые или второстепенные части зданий     

Эрнст Нойферт. «Строительное проектирование» / Ernst Neufert “BAUENTWURFSLEHRE”

ТОП 8 бесплатных программ для планировки дома


Дизайн интерьера неразрывно связан с 2Д и 3Д графикой объектов. Программа для планировки дома — инструмент для визуализации объектов, создания чертежей. Есть профессиональные дизайнерские программы, которые требуют отдельного изучения. В них создают сложные многомерные объекты, проектируют дома и делают планировку квартир.

Пример создания проекта внутренней планировка дома в специальной программе

Можно конвертировать объёмные модели в проектные схемы, и наоборот, планировки перевести в 3D графику. Инструменты позволяют создавать графику, максимально приближенную к реальному объекту.

Вернуться к оглавлению

Содержание материала

Arcon

Данная программа доступная для изучения, что дает возможность самостоятельно сделать планировку квартиры или дома. В неё встроены такие инструменты, как:

  • online–поддержка;
  • доходчивое пошаговое руководство для начинающих пользователей.
Интерфейс программы Arcon, в которой можно спланировать будущее строение

Есть две основные версии: учебная и профессиональная — для архитектурного проектирования. В последней расширен набор инструментов и функций.
К достоинствам относится:

  • возможность планирования частных домов, коттеджей в одной версии программы;
  • автоматическая конвертация чертежей в объёмную графику;
  • большая библиотека готовых моделей мебели, окон, дверей;
  • встроенный навигатор;
  • перевод в печать всех видов форматов программы; архивация и отправка по электронной почте;
  • учебная бесплатная программа для проектирования на русском языке.

К недостаткам программы Arcon стоит отнести то, что чертежи, сделанные в программе, не в полной мере соответствуют проектным нормам ГОСТ.

Скачать Arcon можете по ссылке.

Смотрите в видео: как правильно пользоваться программой Arcon.

Вернуться к оглавлению

VisiCon

Как и для Arcon, разработано две версии: профессиональная и для пользователей, которые не имеют навыков в проектировании.

В VisiCon достаточно легко воспроизвести, перепланировать отдельные комнаты, квартиру, помещение. Можно мобильно разработать несколько видов планировки, расстановки мебели, подобрать текстуры, палитру.

Пример оформления интерфейса программы VisiCon

Возможности VisiCon:

  • 2Д, 3Д визуализация помещений, в разных разрезах, ракурсах;
  • расстановка мебели, бытовой техники;
  • подбор моделей из библиотеки, приложению к программе;
  • легко меняется цвет объекта;
  • создание планировки с обмерочными чертежами, указанием площади комнат;
  • передача файлов через электронные носители, печать;
  • простой, доступный интерфейс.

VisiCon, как упрощённая версия графических программ, не позволяет делать высокоточную степень визуализации.

На нашем сайте можете бесплатно скачать демо-версию VisiCon.

Вернуться к оглавлению

SketchUp

Отличие от двух предыдущих программ в том, что существует функция Push/Pull, позволяющая вытягивать и продлевать плоскости боковых поверхностей в схематичном варианте.

Это расширяет возможности моделирования, в том числе и для планировки участка, можно создавать модель рельефа ландшафта. К достоинствам программы относятся:

  1. Программный модуль (плагин V–Ray) экспортирует статическое графическое изображение в динамическое: можно вращать, двигать.
  2. Автоматическое запоминание и использование макросов (последовательных алгоритмов действий).
  3. Изменения, внесённые в отдельные компоненты (элементы модели), автоматически дублируются во всех элементах программы.
  4. Большая библиотека моделей, текстур материалов.
  5. Корректирует, выставляет размеры отдельных графических элементов с конвертацией в чертежи.
  6. Анимация отдельных сцен с переходом от одной к другой.
  7. Создание движущихся моделей (например, отрывающейся двери в комнату).
  8. SketchUp интегрирована с Earth Google: трехмерное изображение можно привязать к реальным рельефам, теневым световым реалиям. Данные Earth Google сохраняются и отображаются в памяти софта.
  9. В базисную версию встроенные утилиты (сервисы, для интеграции с другими программами).
  10. Экспортирует файлы в разных форматах.

Такой набор функций позволяет использовать SketchUp во многих сферах: архитектуре, дизайне ландшафта, помещений, рекламе. Можно воспроизводить модели с последующим экспортом на 3D принтер. С помощью SketchUp проектируют сложные механизмы, инженерные объекты.

Советуем посмотреть видео: проектирование дома в SketchUp.

Вернуться к оглавлению

Дизайн интерьера 3D

Лидером софтов по моделированию интерьеров считают продукт корпорации IBM 3D Stydio. В нем получается наиболее реалистичная визуализация с натуральным светоотражением и тенями.

Система DOS, позволяет использовать встроенные дисковые накопители, включая жесткий диск, что значительно ускоряет и оптимизируют работу 3D Stydio.

Дополнительно для дизайна объектов интегрированы специально усиливающие отдельные функции 3D Stydio Autodesk, дополнительные программы (IPAS–процессов). К базисному пакету можно подключать 3D Stydio AutoCad, ArchiCAD, фотошоп.

Последовательность создания дизайна интерьера:

  1. Чтобы создать проект, необходимо сначала нарисовать чертежи дома или квартиры. Их делают в программах для проектировщиков (AutoCad, ArchiCAD).
  2. В планах прорисовывают расстановку мебели, бытовых приборов, сантехники, то есть делают экспликацию помещения. Используют векторные символы объектов из библиотеки программ, подгоняя их под реальные габариты.
  3. Чертежи трансформируют в объём 3D Stydio Autodesk и моделируют сцены, либо вставляют в сцену из библиотеки.
  4. Затем подбирают материалы. Есть базовые наборы текстур, адаптированные под программу, как для внутренней отделки, так и для стиля фасада или ландшафта.
  5. В сцене выставляют источники естественного и искусственного освещения.
  6. Цифровка системой рендеринга V–Ray. Визуализация — главный заключительный этап работы. Рендер дает реалистичную картинку объекта, так как оборудован целой системой алгоритмов считывания и просчёта.
  7. На основании 3Д модели объекта делают технические чертежи, для этого снова ковертируют в AutoCad или ArchiCAD.

Обратите внимание на обзорное видео программы Дизайн Интерьер 3D.

Дизайн–проект дома передают для расчёта проектировщикам. Определяют технические нагрузки фундамента и стен. Делают расчет материалов, чтобы спланировать работы по строительству. Вернуться к оглавлению

Home plan pro

Доступная для изучения программа–планировщик. Софт предназначен для быстрого воспроизведения плана дома.

Простой интерфейс позволяет быстро освоить Home plan pro. С её помощью создают план дома, расставляют мебель и бытовую технику.

Home plan pro делает возможным:

  1. Построение основных элементов из готовых геометрических форм библиотеки: арки, оконные и дверные проемы разных размеров.
  2. Менять масштаб плана и передвигать объекты в сцене.
  3. Создавать слои, скрывать их.
  4. Образмеривать чертежи в двух системах: дюймовой (американская) и метрической.
  5. Сохранять и переводить файлы в другие форматы. Драйвера для факса, e–mail, интегрированные в программу, позволяют пересылать их через эти коммуникативные системы.

Смотрите в видео: возможности программы Home Plan Pro.

Вернуться к оглавлению

Sweet home 3D

Создана для моделирования интерьеров через веб–браузер.

Пример создания проекта и плана элитного коттеджа в Sweet home 3D

Софт бесплатный, но необходимо установить на компьютер Java Runtime Environment, чтобы виртуальная система смогла обеспечить работу Sweet home 3D. Либо скачивают и устанавливают с носителя.

Возможности программы:

  1. Функции графического планшета. Линии воспроизводят с помощью мышки или раскладки клавиатуры.
  2. Встраивают оконные, дверные проёмы, путем перетягивания моделей в сцену, с автоматической системой подгонки размеров проёмов.
  3. Вставлять мебель из каталога.
  4. Возможность варьировать расположение объектов, выбирать текстуры, подгонять размеры.
  5. Удобная функция — просмотр графического изображения одновременно в объёме (два окна: «вид сверху», «виртуальный визит»).
  6. Экспорт чертежей в 3Д.
  7. Образмеривание планов, графических изображений.
  8. Конвертация сцен, графических чертежей в другие программы.

Доступный интерфейс, простота управления софтом позволяет быстро освоить Sweet home 3D.

Советуем посмотреть ролик о создании проекта дома в программе Sweet home 3D.

Вернуться к оглавлению

AutoCad, ArchiCAD

Предназначаются для архитектурного построения объектов. Относятся к системе софтов автоматизированного проектирования (САПР). IT–продукты разработаны разными компаниями: AutoCad — корпорацией Graphisoft, а ArchiCAD — IBM, компанией Autodesk. Поэтому последняя программа оптимально интегрирована в 3D Stydio. С помощью библиотеки 3Д моделей конструкций зданий, воспроизводят сооружение.

ArchiCAD, совместно с 3D МАХ, создают компьютерную систему Building Informational Mode (BIM). Программные продукты предназначены для составления планов, чертежей с конвертацией в 2Д, 3Д формат изображений с возможностью дальнейшей визуализации.

Программа AutoCad оптимизирована под моделирование инженерных и коммуникационных систем.

Возможности программных продуктов:

  • экспорт чертежей в 2Д, 3Д модели, с обратной конвертацией;
  • визуализация объектов моделирования;
  • расчёт материалов на основании чертежей;
  • большая библиотека моделей элементов строительных конструкций.

AutoCad, ArchiCAD существенно облегчают работу проектировщиков и архитекторов. Позволяют создать визуальную модель здания, в автоматизированном режиме сделать чертежи объекта.

Вернуться к оглавлению

Заключение

Для планировки и проектирования домов и квартир создано много программ.

Условно можно их разделить на IT–продукты, созданные для дизайнеров, архитекторов, проектировщиков и любителей, с навыками работы на компьютере.

Сложные софты требуют специальной подготовки, постоянного саморазвития, так как обновляются составляющие элементы. Большое количество инструментов, высокая скорость моделирования, качественная визуализация — главные достоинства такого типа программ.

Простые версии программного планирования оборудованы доступным интерфейсом с удобной панелью инструментов. В них можно спланировать и сделать расстановку мебели и перевести всё в объёмное изображение. Они позволяют визуализировать предполагаемый объект.

Обустройство и схема умного дома

Схема «Умного дома» – это наглядное графическое изображение основных модулей и узлов системы домашней автоматизации, создаваемое с целью лучше понять устройство умного дома. В процессе внедрения системы таких схем может создаваться несколько: все зависит от того, с какой стороны мы хотим рассмотреть умный дом.

Схематическое устройство умного дома как совокупность элементов

Функции умного дома складываются из функциональных возможностей входящего в него оборудования. Для большей наглядности восприятия представим систему «Умный дом» как человеческий организм. Для этого разобьем устройства, которые являются элементами умного дома, на несколько функциональных групп:

  • датчики, извещатели и другие аналогичные компоненты
  • устройства, вносящие изменения в окружающую среду
  • серверы и контроллеры

С помощью оборудования первой группы система «узнает» о перемещении людей или предметов в помещении, внешней и внутренней температуре, влажности и т. д. Таким образом, предназначение данного оборудования можно сравнить с функциями, которые выполняют органы чувств человека.

Ко второй группе относятся, к примеру, источники освещения, системы отопления, кондиционирования и т. д., изменяющие окружение, подобно тому, как ноги человека переносят его в иные «условия обитания», а руки – создают обстановку, отличную от прежней.

И, наконец, третью группу – серверы и контроллеры – можно сравнить с человеческим мозгом: именно эти устройства приводят функции умного дома в исполнение, осуществляя эффективную взаимосвязь между оборудованием всех групп. Так, например, если датчик зафиксировал слишком высокий уровень температуры, то контроллер, исходя из заложенного в него сценария, приходит к «пониманию» того, что в помещениях слишком тепло, и, соответственно, «принимает решение» активировать систему кондиционирования.

Таким образом, построить умный дом – значит, обеспечить возможность входящим в него приборам и узлам «договориться», обеспечив слаженное и эффективное исполнение всех оговоренных Заказчиком функций умного дома.

Система «Умный дом» как совокупность подключений

С понятием «схема умного дома» тесно связано понятие сетевой топологии – различных способов организации системы, то есть, подключения сетевого оборудования. Схемы различных топологий напоминают различные варианты схем электрических цепей, которые мы с Вами собирали на школьных уроках физики. Причем, с точки зрения проектирования, абсолютно неважно, хотим ли мы в итоге получить беспроводной умный дом, или же его оборудование будет функционировать на основе традиционного кабеля, – в любом случае схема призвана отразить как реальные (кабельные), так и виртуальные (беспроводные) каналы связи. Впрочем, целиком и полностью беспроводной умный дом – явление крайне редкое: в большинстве случаев с помощью беспроводных технологий в системах домашней автоматизации реализуются лишь такие отдельные функции, как управление освещением, отоплением, домашним кинотеатром и т. п.

И напоследок добавим: грамотно построенная схема тем и хороша, что позволяет не только построить умный дом, действующий как единый организм, но и с легкостью видоизменять, перемещать и добавлять к системе различные модули, не нарушая существующие функции умного дома. Так, например, если в Ваш умный дом входят системы интеллектуального управления освещением, отоплением и охранными системами, ничто не помешает добавить к ним, скажем, мультирум.

Система «Умный дом» от компании «TimeControl» – это Ваш комфорт и безопасность на долгие годы. Вне зависимости от того, что Вы хотели бы получить – беспроводной умный дом или систему домашней автоматизации на кабельной основе, а также от количества и сложности функций, которые система должна выполнять, наши специалисты справятся с задачей максимально оперативно и с гарантированным качеством.

Плюсы и минусы собственного проектирования | by Taihea Hurst

Фотография: pexels.com/@negativespace

Как и любая другая работа здесь, на земле, каждая должность графического дизайнера будет иметь свой уникальный набор плюсов и минусов. Будут вещи, которые вам нравятся, и вещи, от которых вам захочется неоднократно врезаться головой в стену (, я не рекомендую и не оправдываю это ). Короче говоря, у вас есть должности дизайнера в агентстве, внештатная работа, работа по контракту и должности внутри компании.

В настоящее время я работаю графическим дизайнером в небольшом частном университете в Метро Детройт. Это сделало бы меня внутренним дизайнером, поскольку я работаю исключительно в этой школе и ее внутренних отделах. До этой должности я работал в своей альма-матер в агентстве и работаю фрилансером с 2016 года.

Меня недавно попросили рассказать классу младших дизайнеров о типах доступных вакансий. в поле прямо сейчас. В частности, профессор хотел, чтобы я подробно рассказал о своем опыте работы графическим дизайнером в университете и о том, что значит занимать штатную должность, подобную этой.

Теперь… любой, кто меня знает, знает, что я люблю, чтобы это было по-настоящему с людьми. Я могу сделать это, только если буду реалистом и откровенно прозрачным. Это точный подход, который я использовал, когда пошел в этот класс, чтобы помочь детям-дизайнерам. С другой стороны, любой, кто меня знает, знает, что я тоже люблю помогать и вдохновлять. Так что я знал, что должен вывести свои открытия за рамки этой презентации и также поделиться ими со всеми вами.

Итак, это плюсы и минусы собственного проектирования.

Заявление об ограничении ответственности: Я один человек, использующий свой личный опыт, а также опыт друзей и коллег для создания этого списка. Каждая работа и история каждого человека будут разными! Другими словами, не позволяйте этой статье быть единственным определяющим фактором при принятии решения о том, подходит ли вам собственный дизайн.

1.) Обычно рабочая нагрузка одинакова.

Неважно, насколько велика или мала компания, дело в том, что вы работаете только на эту и одну компанию.Вы не имеете дело с несколькими аккаунтами и совершенно разными клиентами, как в другой сфере дизайна. Если бизнес там не меняется, вы можете ожидать того же типа рабочей нагрузки на регулярной основе. Если вы находитесь в среде, которая обычно медленна, вы со временем овладеете искусством находить «занятую работу» или побочные проекты, которые позволят вам занять себя. Вы также станете поклонником кофе, когда будете бороться со сном. С другой стороны, если ваши коллеги бегают по офису, как Еж Соник, каждый день, вы тоже будете спрайт вместе с ними.В вашем ежедневном списке задач всегда будет горстка проектов, но со временем вы так привыкнете, что это не будет вас так или иначе беспокоить. В целом штатные дизайнеры имеют довольно последовательную и предсказуемую рабочую нагрузку, в которой нет сюрпризов.

2.) Условия работы обычно более непринужденные, чем в агентствах.

Как я уже упоминал ранее, у штатных дизайнеров определенно может быть оптимистичная рабочая среда. Однако их нельзя сравнивать с миром маркетинга и рекламы.Настройки агентства в среднем быстро меняются и довольно непредсказуемы, поскольку никогда не знаешь, кто станет следующим крупным клиентом. Добавьте к этому дублирующую работу клиентов, более крупные команды и больше творческих личностей – вас ждет немного хаоса. В собственных маркетинговых / креативных отделах у вас меньше шансов провести день, наполненный хаосом. Время от времени у вас могут быть дни, когда уровень стресса немного превышает норму. Это естественно, куда бы вы ни пошли – в творческой сфере или нет.Но в повседневной жизни вам будет намного легче сосредоточиться без лишних перерывов.

3.) Работа со знакомым и последовательным брендом становится проще.

Компании, которые нанимают штатных графических дизайнеров, обычно имеют хорошо зарекомендовавший себя бренд. Единственным исключением могут быть начинающие компании, которые нанимают дизайнера, чтобы присоединиться к своей команде и помочь создать (и в конечном итоге установить) этот бренд с нуля. В любом случае фирменный стиль компании необходимо поддерживать во всех материалах.Ваша работа будет заключаться в том, чтобы узнать фирменный стиль от и до. Со временем вы запомните цветовые коды, шрифты и правила фотографии бренда. Большинство элементов, которые вы создаете, также будут следовать аналогичным шаблонам макета. Как только вы все это усвоите, вы практически будете проектировать вещи во сне.

4.) Меньше времени на нестандартное мышление дает больше времени на изучение других вещей.

Поскольку внутренняя дизайнерская работа не требует много нового, творческого мышления, вы можете потратить эту энергию на овладение другими навыками.Например, вы можете изучить десятки новых сочетаний клавиш в InDesign, создав так много шаблонов листовок. Или, возможно, вы станете профессионалом в области ретуши фотографий, поскольку у вас будет больше времени на изучение Lightroom и Photoshop. Это два примера того, что я смог подобрать в течение первого года на моей нынешней работе. У вас всегда есть возможность научиться и как-то отточить свои навыки.

5.) Вы получаете ценный опыт брендинга.

Опыт работы штатным графическим дизайнером показывает будущим работодателям, что вы знаете, как следовать и поддерживать целостность бренда компании.Независимо от того, о чем вы мечтаете, это умение одинаково ценится всеми работодателями. Все мы знаем, что дизайнеры могут запутаться из-за сотен идей, возникающих у нас в голове одновременно. Важно научиться дисциплине, делая вещи простыми и последовательными, когда это необходимо.

1.) Если вы работаете в небольшой компании, вы можете быть единственным «опытным» дизайнером.

Если вы окажетесь в положении, аналогичном моему, возможно, вы единственный человек в своей команде, обладающий глубокими знаниями в области дизайна.Хотя временами это может быть мирным (никто не будет ныть вам в ухо о вашем процессе или придирчиво к крошечным деталям), это может быть сложно в те времена, когда вам может понадобиться некоторая помощь. Когда дела в офисе налаживаются, все ляжет на ваши плечи, потому что вы единственный человек, умеющий пользоваться программами дизайна.

Это также создает проблемы при объяснении определенных вещей вашим коллегам. Иногда вам нужно найти способы перевести термины вашего дизайна во что-то, что не-дизайнеры смогут усвоить.Большинство из них не знают, что «гарнитура» – это просто причудливое произведение для «шрифта», или не знают разницы между JPEG и PNG. Да, и давайте не будем забывать о людях, которые предают забвение логотипу вашей компании и используют искаженные цветовые коды. Если вы раньше работали фрилансером, вы, вероятно, уже к этому привыкли. Если нет, то вам обязательно нужно развить новый уровень терпения, чтобы справляться с этим каждый день.

2.) Не всегда есть место для творчества.

Как я уже упоминал ранее, это может быть полезно, когда вы хотите изучить другие навыки или получить творческий перерыв.Но если вы любите разнообразие в своей повседневной работе, то работа штатным дизайнером может быть не очень приятной. Вы будете использовать один и тот же набор правил каждый день, поэтому вам нужно убедиться, что вам нравится бренд, с которым вы работаете. Вы как бы застряли в этом.

3.) Есть неминуемая обучающая шапка.

После года или двух конструирования одного и того же типа вещей для одной и той же компании вам суждено немного заскучать. Конечно, время от времени вы будете получать специальные проекты и узнавать что-то новое.Однако вы можете многому научиться, прежде чем все станет однообразным. Если ваша компания подвергнется ребрендингу или начнет новую маркетинговую кампанию, вам повезет. Это откроет дверь для большего роста и возможностей обучения – точно так же, как когда вы только начинали с этого. Но для тех, кто работает в более традиционной или менее динамичной среде… да, у вас, вероятно, не будет такого шанса. Вот почему важно обращаться только к тем компаниям, чей бренд вас интересует.

4.) Рост внутри компании может быть ограниченным.

Опять же, некоторые маркетинговые отделы или творческие группы могут быть небольшими. Помимо дизайнера (ов), может быть несколько копирайтеров, специалист по цифровому маркетингу, арт-директор, а также маркетинг или креативный директор. Если это место с хорошими льготами и здоровой рабочей средой, сотрудники получат очень уютных мест. Если кто-то не покинет отдел или не произойдет расширение, у вас, вероятно, не будет возможности выйти за рамки должности графического дизайнера.

5.) Ваши творческие способности могут затормозиться.

Я не говорю об этом, чтобы кого-то напугать. Ваш талант не истощится, как шкала здоровья в видеоигре. Но я бы не был настоящим, если бы не поднял эту тему. Самая отстойная часть внутреннего дизайна – это вероятность небольшого отставания в росте. Работа над одним и тем же брендом для одной компании с одной и той же аудиторией имеет тенденцию держать вас подальше от того, что происходит в остальном мире дизайна. Если вы не потратите время на собственное исследование и изучение тенденций (что мы все должны делать в любом случае), вам может быть трудно прийти в норму и работать над совершенно другими проектами в будущем.

Для сравнения: если пекарь специализируется на приготовлении одного и того же шоколадного торта в течение нескольких лет своей карьеры, то позже ему может быть сложно приготовить лимонно-черничный чизкейк. Если танцовщица выступает в балете только первые несколько месяцев своей профессиональной карьеры, ее телу может потребоваться некоторое время, чтобы приспособиться, когда она снова попытается заняться хип-хопом. Точно так же, если дизайнер работает с брендом высококачественной одежды в течение очень долгого времени, ему может быть трудно впоследствии работать над брендом детских закусок.

Это естественно, так как ваш разум полностью приспособится ко всему, чему вы подвергаетесь в течение длительного периода времени. Ежедневное выполнение одной и той же работы в течение нескольких часов, несомненно, приучит творческую часть вашего мозга к определенному функционированию. Вот почему я подчеркну важность личных проектов и других форм работы вне вашей работы. Вы не хотите развивать однобокий ум в постоянно меняющейся отрасли. Независимо от типа работы, которую требует ваша работа, вы должны выделить время, чтобы создавать вещи, которые сделают вас счастливыми и разносторонними.

Опять же, не все рабочие места в компании подходят для этой формы или имеют все характеристики из этого списка. Это обычные вещи, которые я видел, слышал и испытал на собственном путешествии по полю. Тем не менее, я все же рекомендую вам принять это во внимание, если вы думаете о подаче заявления на одну из этих вакансий. В конце концов, каждое новое начинание следует рассматривать как обучающий опыт, который поможет вам выработать набор навыков, необходимых для карьеры вашей мечты.Куда бы вы ни закончили, убедитесь, что это служит более важной цели на вашем пути к дизайну .

Удачного проектирования!

Графический дизайнер Описание работы | Персонал паладина

Что такое графический дизайнер?

Графические дизайнеры работают с другими членами своих маркетинговых и творческих отделов, чтобы визуально передать определенное сообщение, идею или концепцию. Они полагаются на свои знания и навыки работы с текущими программами графического дизайна для создания графики и визуальных материалов для рекламных акций, рекламы, веб-сайтов, фильмов, упаковки и других носителей.

В Paladin Staffing мы специализируемся на том, чтобы помогать профессионалам этой отрасли, а также смежных отраслей, объединяться с великими компаниями по всей стране. Если вы хотите прорваться в отрасль или найти следующую отличную должность, просмотрите наши вакансии или подайте заявку онлайн сегодня!

Набор навыков графического дизайнера

Знание программ и инструментов графического дизайна, в том числе:

  • Adobe InDesign
  • CorelDRAW
  • QuarkXPress
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Dreamweaver
  • Умение работать со сценариями программирования, включая XML и HTML
  • Понимание процесса печати и спецификаций
  • Знакомство с методами производства и визуализации, включая рисование, офсетную печать, фотографию, интерактивные носители
  • Творческое мышление

Связанные должности: Графический дизайнер (начального уровня, младший, старший), художник-график, дизайнер (Интернет, печать, креатив), директор по креативному дизайну, художник-постановщик, менеджер по полиграфическому производству, иллюстратор.

Требования к образованию

Для продолжения карьеры графического дизайнера обычно требуется степень или сертификат аккредитованного колледжа или университета. Как минимум, графические дизайнеры должны обладать степенью бакалавра изящных искусств в области графического дизайна, рассчитанной на четыре года. Двухлетние программы на получение степени младшего специалиста также распространены, хотя предпочтительнее четырехлетняя степень.

Соответствующие сертификаты и квалификации

Современные графические дизайнеры должны быть в курсе новейших инструментов и программного обеспечения, чтобы создавать наилучшие работы.Многие школы предлагают классы и программы сертификации, чтобы помочь практикующим специалистам дополнить свои существующие степени и поддерживать свои навыки в актуальном состоянии. Хотя некоторые школы предлагают программы сертификации вместо программ получения степени, многие менеджеры по найму и специалисты настоятельно рекомендуют сначала получить степень в аккредитованном колледже или университете.

Три типа графических дизайнеров

Люди, занимающиеся графическим дизайном, обычно работают в одной из трех категорий: штатные, агентские или внештатные.И для работника, и для работодателя каждая категория имеет свой набор последствий, а также плюсы и минусы. Перед тем, как принять работу, графический дизайнер должен будет решить, будет ли его тип работы соответствовать их образу жизни и личным предпочтениям. Один из безопасных способов принять это решение – согласиться на несколько временных заданий в графическом дизайне, чтобы вы могли опробовать несколько различных рабочих сред и посмотреть, что подходит именно вам.

Штатный графический дизайнер

Штатные графические дизайнеры работают в маркетинговом или креативном отделе компании.Им поручено стать экспертами в конкретной отрасли и понять отраслевые нормы и тенденции, чтобы производить максимально эффективную и убедительную работу. Это большая ответственность, поскольку штатные графические дизайнеры часто выступают единственными дизайнерами в отделе. Однако это также отличная возможность укрепить свою репутацию и отточить свои навыки.

Компании нанимают штатных графических дизайнеров, когда у них есть постоянный поток потребностей в графическом дизайне, но их недостаточно, чтобы оправдать заключение контракта с агентством.Некоторые компании предпочитают штатных графических дизайнеров другим вариантам, потому что такое расположение дает дизайнерам возможность сотрудничать с другими внутренними экспертами.

Агентство графического дизайнера

Как часть агентства, графические дизайнеры становятся частью организации, специализирующейся на маркетинге и творческих решениях. Они не работают только в одной отрасли или нише; они поддерживают клиентов со всей страны и во многих областях. Это отличная среда для налаживания связей в этой области, а также для создания портфеля проектов с известными клиентами.

Компании обращаются к агентствам за экспертизой и «универсальным покупателем» для своих маркетинговых и творческих нужд.

Работа в агентстве дает много преимуществ, но есть и недостатки. Например, в агентствах обычно наблюдается высокая текучесть кадров, а работа обычно требует больших усилий.

Графический дизайнер-фрилансер

Как внештатный графический дизайнер, вы можете быть самим себе начальником, устанавливать свой собственный график и заниматься своими собственными проектами.Это большая свобода и гибкость. Однако необходимо также много ответственности.

В ваших силах обеспечить клиентов, финансирование и рекламу, и вы не сможете полагаться на своих коллег в поисках вдохновения, предложений или поддержки.

Подготовьтесь к этим 12 вопросам собеседования

При подготовке к собеседованию на должность графического дизайнера сделайте свою домашнюю работу. Получите четкое представление о компании и отрасли, изучая веб-сайты, сопутствующие материалы, социальные сети и другие источники.Будьте готовы обсудить, что вам нравится в их усилиях по дизайну и как вы можете это улучшить.

Вот несколько вопросов, к которым вам следует подготовиться:

  • В каких компаниях вы работали в прошлом? Насколько они были большими? В каких отраслях они работали?
  • Какая программа для графического дизайна вам удобна?
  • Сколько времени нужно, чтобы освоить новое программное обеспечение? Вы можете привести пример?
  • Есть ли какие-то конкретные программы, о которых вы хотите узнать больше и освоить их?
  • Когда вы получаете новый проект, как вы к нему подходите? Каков ваш мыслительный процесс и ваш творческий процесс?
  • Вы считаете себя дизайнером или программистом?
  • Какие еще творческие элементы вы внесли в свои команды и продукты, помимо дизайна?
  • Вы обычно принимаете творческое направление или даете его?
  • При создании графической презентации, как вы решаете, когда «бросаться в глаза» значит «переусердствовать»?
  • Насколько хорошо вы воспринимаете критику, когда представляете свою работу?
  • Расскажите мне о недавнем проекте, над которым вы работали, и опишите
    • Цель
    • Ваша роль
    • Ваши решения и исполнение, включая примеры портфолио графического дизайна
    • Результат
    • Отзыв клиента
  • Приведите пример случая, когда вы получили отрицательный отзыв о работе, которой гордились, и расскажите мне, как вы подошли к ситуации.

Расширьте свои знания в области графического дизайна

Благодаря изменениям в технологиях, социальных сетях и мобильных тенденциях, графический дизайн является постоянно меняющейся, постоянно развивающейся областью. Итак, чтобы добиться успеха, также важно развиваться.

Вот почему мы рекомендуем проверять эти блоги и мероприятия.

Лучшие блоги о графическом дизайне:

Съездов и тренингов по графическому дизайну:

Подайте заявку на вакансию графического дизайна в Paladin Staffing

Если вы ищете следующий шаг в своей карьере, Paladin Staffing готов предоставить вам отличную возможность в вашем регионе.Начните следующий этап своей карьеры, просмотрев наши списки вакансий или подайте заявку онлайн, чтобы связаться с одним из или рекрутеров сегодня!

Случайный Дом Графический | Penguin Random House

Random House Graphic (RHG), новое издание, посвященное публикации графических романов для детей и подростков любого возраста и интересов, художественной и документальной литературы, выпустит свой первый список весной 2020 года, о чем было объявлено Джина Гальяно , издательский директор, Random House Graphic.Список включает четыре названия различных жанров, от книг для молодых глав до YA, что отражает быстро растущую популярность этого формата среди юных читателей. Объявление об открытии первого списка было сделано в связи с запуском веб-сайта Random House Graphic, который сейчас находится по адресу rhkidsgraphic.com .

Random House Graphic верит в важность и силу комиксов повествования, а также в центральное место визуальной литературы в нашем мире и культуре сегодня. Миссия издательства – преобразовать детское чтение, сделав высококачественные графические романы доступными для всех типов читателей.Издание состоит из команды экспертов этого формата во главе с директором Джиной Гальяно, которая пришла в Random House из First Second Books, и включает в себя старшего редактора Whitney Leopard , ранее работавшего редактором BOOM! Studios, и дизайнер Патрик Кротти , соучредитель Peow. У RHG также будет специальный менеджер по маркетингу и связям с общественностью Николь Вальдес , который присоединится к команде в августе. Дебютный список издательства включает два графических романа среднего уровня: Бегущая принцесса Йохана Трояновского и АСТРА И СЛУЧАЙНАЯ МАГИЯ Тома Пико и Каренсака; юношеский графический роман « WITCHLIGHT » Джесси Забарски; и глава книжного графического романа Лоры Кнецгер «МАЛЬЧИКИ-ЖУКИ».После публикации этих первых четырех наименований Random House Graphic издаст современное произведение среднего класса Люси Книсли, признанного критиками, отмеченного наградами создателя бестселлеров New York Times по комиксам Relish и Kid Gloves. Фильм STEPPING STONES , вдохновленный собственным детством Книсли, следует за молодой девушкой, вынужденной переехать с мамой из города на сельскую ферму, где у нее в конце концов появятся новый отчим и сводные сестры. Публикация запланирована на май 2020 года. «Random House Graphic посвящен публикации лучших графических романов для детей и молодежи», – объясняет Гальяно.«Это невероятно захватывающее время для среды графических романов: все больше читателей приходят к этим рассказам и публикуются новые революционные книги, и эта категория расширяется не по дням, а по часам. Нам не терпится поделиться своим вкладом в нее с читателями, книготорговцами, продавцами комиксов, педагогами, библиотекарями и всеми, кто любит книги и комиксы ». THE RUNAWAY PRINCESS (в продаже 21 января 2020 г.) следует за молодой принцессой, которая находит свой замок невыносимо скучным и убегает, чтобы найти приключения, подружиться и узнать больше об окружающем ее фантастическом мире. BUG BOYS (поступит в продажу 11 февраля 2020 г.) – это книга глав, в которой рассказывается о двух молодых жуках, которые узнают о дружбе и науке об окружающем их мире. АСТРА И СЛУЧАЙНАЯ МАГИЯ (поступит в продажу 3 марта 2020 г.) – это увлекательное приключение для среднего класса о девушке, родители которой переезжают с семьей в глуши. Новый дом Астер кажется далеко не захватывающим, пока она не понимает, что в сельской местности может быть какая-то магия. WITCHLIGHT (поступит в продажу 14 апреля 2020 г.) – это странный фантастический роман из молодых людей, наполненный дружбой, семьей, влюбленностью и столкновением с самыми трудными моментами вашего прошлого.Дополнительные названия, которые будут опубликованы Random House Graphic в 2020 году, включают Керри и рыцарь леса Энди Уотсон, Бруклинских ведьм, Софи Эскабасс, Séance Tea Party от Реймены Йи, Crabapple Trouble от Kaeti Vandorn. , Donut Feed the Squirrels от Мики Сонга, The Magic Fish от Trung Le Nguyen и Suncatcher от Jose Pimienta. Программа RH Graphic расширяет текущий список известных графических романов, опубликованных Random House Children’s Books, включая серию Babymouse Дженнифер Л.Холм и Мэтью Холм; 5 миров Марка Сигеля и Алексиса Сигеля и иллюстрировано Ксанте Баумой, Мэттом Рокфеллером и Бойей Саном; и Hilo от Judd Winick, а также отдельные игры, включая The Cardboard Kingdom от Chad Sell. RH Graphic является издательством Random House Children’s Books (rhcbooks.com), крупнейшего в мире англоязычного издателя детских книг. Создавая книги для малышей через юных взрослых читателей, во всех форматах, от настольных книг до учебников и книжек с картинками, романов и документальной литературы, оттиски Random House Children’s Books объединяют отмеченных наградами авторов и иллюстраторов, всемирно известных персонажей франшизы и объединяет отмеченных наградами авторов и иллюстраторов, всемирно известных персонажей франшиз и многомиллионных серий.Посетите сайт Random House Graphic на сайте @RHKidsGraphic | rhkidsgraphic.com

В доме графический дизайн | В домашних творческих командах

По запросу InSource Брэнди попросили написать статью для собственных дизайнерских команд. После того, как Брэнди стала менеджером по бренду и дизайну в Shearman & Sterling, она знает, с какими проблемами сталкиваются дизайнеры. В следующей статье описаны пять шагов для управления внутренним процессом.

Команда разработчиков стратегии дизайна Knox продолжает сотрудничать и консультироваться с внутренними командами.Вот статья Брэнди, но обязательно возьми книгу! Следите за InSource в социальных сетях, чтобы получить шанс выиграть копию на их страницах в Twitter, LinkedIn или Facebook.

Управление внутренним дизайном: лучший рабочий процесс за пять шагов

Великолепный дизайн и успешные дизайнеры преуспевают в информации и процессах. Творческий процесс может показаться произвольным и спонтанным, и до некоторой степени он определенно должен охватывать моменты чистой творческой мысли, но на самом деле хороший дизайн возникает только с информацией и четким методом.

Когда я впервые присоединился к внутренней команде в 2004 году, я заметил, что в фирме отсутствовал внутренний процесс для рабочего процесса команды дизайнеров. Было ощущение, что команда дизайнеров может и должна заниматься проектами «на лету». Проекты приходили без заданий и сроков. В результате у команды разработчиков не было четкого процесса получения основных данных, необходимых для обеспечения четкого направления и эффективного рабочего процесса. Более того, каждый проект был помечен как «срочный», поскольку фирма никогда не понимала, сколько времени может занять процесс проектирования и производства для любого конкретного проекта.Кроме того, они не планировали достаточно заблаговременно, чтобы гарантировать, что проектам будет уделено достаточное внимание и ресурсы.

С информацией – точной, тщательной, вдумчивой, дизайнеры знают, кто, что, почему, где, когда и как относится к каждому дизайн-проекту – внутреннему и внешнему. Для кого мы проектируем? У кого есть необходимая нам информация? Кто утверждает проект? Какой у меня контент? Где дизайн будет жить или распространяться? Когда у меня критические сроки? Когда он запустится? Почему мы это делаем сейчас? Как мы надеемся, что этот проект изменит разговор о нашем бизнесе?

Process предоставляет параметры, четкие метрики и способ проверки целей и потребностей каждого проекта.

Следующие простые шаги позволят определить ожидания вашего внутреннего клиента, управлять рабочей нагрузкой команды и обеспечить успешный продукт.

1. Создайте формы проекта или краткое описание проекта.

Формы проекта
Для небольших проектов – сопроводительные материалы для мероприятий и семинаров, презентационные материалы, плакаты – краткая базовая форма проекта с указанием конкретных критериев для вашего проекта:

  • Аудитория
  • Средний (цифровой, мобильный, печатный)
  • Размер
  • Персонал и требования для подписания
  • Требования к содержанию (Кто предоставит, подтвердит, утвердит контент?)
  • Сроки проекта (внутренние даты подписания, даты запуска)
  • Способ производства, распространения или публикации

Creative Brief
Для более крупных и сложных проектов работайте с вашим клиентом, чтобы определить цели и задачи, целевую аудиторию и т. д.Этот процесс не должен быть таким обширным, как краткое изложение, которое вы могли бы разработать, если бы вы работали в дизайнерской фирме, работающей с внешним клиентом, поскольку у вас есть некоторое представление о бренде, но особенно с разовыми проектами, он гарантирует, что вы и ваш внутренний клиенты работают с теми же идеями, целями и ожиданиями творческого подхода и следующих шагов.

Высокоуровневый и простой план поможет ответить на многие предварительные вопросы – часто ваш внутренний клиент может не досконально продумать некоторые из этих вопросов.Критерии, указанные в форме, гарантируют, что все будут на одной странице, когда проект будет передан другому дизайнеру в команде. Начните свой проект на положительной ноте.

2. Составьте расписание.

Будьте активными, а не реагирующими. Работайте со своим клиентом, чтобы определить сроки, включая дизайн и производство, будь то печатное или цифровое. Это гарантирует, что каждый в команде проекта четко понимает свои требуемые результаты (да, в том числе и ваш внутренний клиент), и всегда будет в курсе, когда есть сползание по проекту.Это также помогает клиенту понять, сколько времени нужно уделить тому или иному проекту или определенной фазе проекта. Многим клиентам нужна помощь с учетом времени, необходимого для работы с внешними командами – писателями, иллюстраторами и фотографами, а также с типографиями, программистами и почтовыми отделениями.

При работе с более крупными проектами расписание помогает управлять всей рабочей нагрузкой, что также означает, что вы можете согласовать рабочий процесс с прогнозируемыми вехами в каждом проекте.Имея четкое расписание проекта, вы можете четко определить, когда можно начинать проекты и как распределить работу между командой.

3. Настоящие опции.

Команда дизайнеров должна предоставить внутреннему клиенту варианты на самых ранних этапах процесса проектирования. В зависимости от проекта это может означать разработку нескольких концепций или только нескольких вариантов макета. Представление вариантов гарантирует, что вы сохраните гибкость в собственном творческом процессе, и даст клиенту возможность увидеть, как проблему можно решить разными способами.Это также означает, что вам с меньшей вероятностью придется «возвращаться к чертежной доске», поскольку клиент видит, что вы активно рассматриваете различные идеи. Кроме того, иногда устанавливается, что одно направление дизайна явно предпочтительнее и часто может вызвать восторг у всех и на одной и той же странице о дизайне.

Идеально подходят два-три варианта (никогда больше). Но это очень важно: эти направления дизайна должны быть представлены вашему внутреннему клиенту в форме личной встречи. Вы должны провести своего клиента через свой выбор дизайна и объяснить каждый вариант.Не погружайте клиента в сорняки вашего процесса дизайна и выбора каждого цвета, но дайте ему возможность понять, почему каждое направление дизайна отвечает потребностям, изложенным в творческом задании. Сообщите им «почему» и «как» в каждом направлении. Тогда оставьте место для продолжительного обсуждения. Если ваш клиент находится в другом офисе, сделайте это по телефону или Webex, а не просто отправляйте его по электронной почте и запрашивайте отзыв. Ваш диалог с ними важен.

4. Разработка шаблонов.

Это кажется очевидным, но когда я впервые пришел в компанию, не существовало согласованных шаблонов для регулярно производимых материалов, таких как сопроводительные материалы к мероприятиям, типовые брошюры и информационные бюллетени.Даже сейчас я обнаружил, что у многих внутренних фирм, с которыми я сотрудничаю, отсутствуют шаблоны или руководства по стилю. Разработка серии шаблонов сокращает время производства, обеспечивает единообразие бренда и помогает избавиться от желания клиента руководить одним проектом или создавать его в единственном экземпляре.

5. Разработайте методику выхода из системы.

В частности, что касается печатной продукции, я вскоре понял, что «окончательное одобрение» было чем-то вроде волей-неволей. Кто подписался перед выполнением большого задания на печать? Кто отвечал за утверждение окончательного содержания? Простая форма для подтверждения способствует детальному рассмотрению в процессе.Это может быть довольно просто. Начать с:

  • Я тщательно проверял и просматривал содержимое
  • Я одобряю концепцию дизайна
  • Я утверждаю макет
  • Я одобряю это окончательное доказательство; производство может продолжаться

Прикрепление этого к вашему окончательному доказательству, требующее проверки и подписи ответственной внутренней стороной, обычно побуждает внутреннего клиента внимательно рассмотреть.

Ожидайте, что потребуется некоторое время – месяцы или даже годы – для того, чтобы установленный вами процесс прочно закрепился в фирме.

Вы можете установить приоритеты развертывания каждого элемента или, в качестве альтернативы, установить весь процесс сразу и представить его ключевым заинтересованным сторонам в вашей организации, чтобы гарантировать их участие, приверженность и поддержку вашей команды. Кроме того, установите регулярные проверки с вашим внутренним клиентом и командой дизайнеров, чтобы убедиться, что процесс работает. Если нет, переключите передачи. Выясните, что не работает и почему. Слушайте своего клиента, если он испытывает трудности с каким-либо элементом процесса.

Цель состоит не в том, чтобы добавить бессмысленной бюрократии, а в том, чтобы создать методологию, которая принесет пользу всем. Четкий процесс проектирования – лучший способ гарантировать, что фирма поддерживает целостность своего бренда и коммуникации со своей аудиторией.

При наличии четкого рабочего процесса вы и ваши клиенты обнаружите, что дизайн – более приятная и успешная часть ведения бизнеса.

Доступно на Amazon

Книга, доступная на Amazon, полна отличных статей от опытных дизайнеров.


Безопасность | Стеклянная дверь

Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью. Подождите, пока мы убедимся, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас проблемы.

Nous aider à garder Glassdoor sécurisée

Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet.Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne. Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.

Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor

Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind.Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте: .

We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt. Een momentje geduld totdat, мы выяснили, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.

Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.

Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real.Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para hacernos saber que estás teniendo problemas.

Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede. Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade. Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.

Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet.Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.

Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.

Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Заводское обозначение: CF-102 / 640ade9e9e792c01.

Безопасность | Стеклянная дверь

Мы получаем подозрительную активность от вас или кого-то, кто пользуется вашей интернет-сетью.Подождите, пока мы убедимся, что вы настоящий человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, напишите нам чтобы сообщить нам, что у вас проблемы.

Nous aider à garder Glassdoor sécurisée

Nous avons reçu des activités suspectes venant de quelqu’un utilisant votre réseau internet. Подвеска Veuillez Patient que nous vérifions que vous êtes une vraie personne. Вотре содержание apparaîtra bientôt. Si vous continuez à voir ce message, veuillez envoyer un электронная почта à pour nous informer du désagrément.

Unterstützen Sie uns beim Schutz von Glassdoor

Wir haben einige verdächtige Aktivitäten von Ihnen oder von jemandem, der in ihrem Интернет-Netzwerk angemeldet ist, festgestellt. Bitte warten Sie, während wir überprüfen, ob Sie ein Mensch und kein Bot sind. Ihr Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, informieren Sie uns darüber bitte по электронной почте: .

We hebben verdachte activiteiten waargenomen op Glassdoor van iemand of iemand die uw internet netwerk deelt.Een momentje geduld totdat, мы выяснили, что u daadwerkelijk een persoon bent. Uw bijdrage zal spoedig te zien zijn. Als u deze melding blijft zien, электронная почта: om ons te laten weten dat uw проблема zich nog steeds voordoet.

Hemos estado detectando actividad sospechosa tuya o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para informarnos de que tienes problemas.

Hemos estado percibiendo actividad sospechosa de ti o de alguien con quien compare tu red de Internet. Эспера mientras verificamos que eres una persona real. Tu contenido se mostrará en breve. Si Continúas recibiendo este mensaje, envía un correo electrónico a para hacernos saber que estás teniendo problemas.

Temos Recebido algumas atividades suspeitas de voiceê ou de alguém que esteja usando a mesma rede. Aguarde enquanto confirmamos que Você é Uma Pessoa de Verdade.Сеу контексто апаресера эм бреве. Caso продолжить Recebendo esta mensagem, envie um email para пункт нет informar sobre o проблема.

Abbiamo notato alcune attività sospette da parte tua o di una persona che condivide la tua rete Internet. Attendi mentre verifichiamo Che sei una persona reale. Il tuo contenuto verrà visualizzato a breve. Secontini visualizzare questo messaggio, invia un’e-mail all’indirizzo per informarci del проблема.

Пожалуйста, включите куки и перезагрузите страницу.

Это автоматический процесс. Ваш браузер в ближайшее время перенаправит вас на запрошенный контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Заводское обозначение: CF-102 / 640adeb42b673a7d.

Штатный графический дизайнер – THIS ™

Snapshot – Наш следующий штатный дизайнер будет творческим специалистом, который будет составлять ядро ​​маркетинговой команды и поддерживать реализацию маркетинговой дорожной карты.Благодаря внимательному отношению к деталям и эффективности, эта роль будет работать в тесном сотрудничестве с нашим старшим менеджером по рынку и выполнять широкий и разнообразный круг задач, в том числе: визуализацию упаковки нового продукта, графический дизайн для социальных сетей, оживление коммерческих предложений, создавать множество внутренних ресурсов и даже быть творческим гением для разработки наших будущих OOH-кампаний. ЭТО движется со скоростью 100 миль в час, и мы ищем кого-то, кто сможет идти в ногу со временем, жаждущим помочь вырастить бренд и оставить свой след в мире FMCG.

Что ЭТО?

THIS – быстроразвивающийся стартап по производству продуктов питания на растительной основе при поддержке венчурного капитала. Точнее, альтернативы мясу. На самом деле, если мы будем очень точными, наши продукты находятся на переднем крае растительного сектора с точки зрения вкуса, текстуры и внешнего вида. Вот наша инструкция для быстрого просмотра – https://www.instagram.com/this.uk

Стоит отметить, что с момента нашего запуска в июне 2019 года компания продемонстрировала чрезвычайно значительный рост выручки – около 35% за каждый месяц, в котором мы торгуем.

Почему мы это делаем?

Мы Энди и Пит – соучредители THIS. Наша последняя работа заключалась в продаже тонн (буквально тонн) мяса. Потом нам стало плохо. Кроме того, мы чувствовали, что альтернативы мясу не совсем подходят тем, кто любит вкус мяса. Мы чувствовали, что они предназначены для людей, которые любят сандалии и носки. Итак, мы в основном сделали ЭТО для себя, но мы бы хотели, чтобы другие любители мяса тоже назвали это. ЭТО меняет правила игры.

В своей основе мы считаем:

  • Стереотипы о растительной пище нужно разрушить
  • Поездки из-за чувства вины не заставляют людей голодать
  • Продукты питания на растительной основе должны означать бескомпромиссность

Что вы будете делать?

  • Особая возможность присоединиться к отмеченному наградами быстрорастущему бренду с невероятными амбициями на ближайшие годы
  • Эта роль находится в центре внимания нашего старшего менеджера по маркетингу.
  • Вы будете руководить графическим дизайном невероятных ресурсов для наших собственных каналов в социальных сетях
  • Вы будете в авангарде воплощения идей NPD в жизнь с помощью упаковки, а также будете в курсе последних обновлений упаковки.
  • Партнерские отношения в сфере общественного питания являются основой роста компании, и вы будете обязаны следовать инструкциям, чтобы наши активы для вывода на рынок были смелыми, яркими и представляли наш бренд.
  • Розничная дистрибуция представляет собой значительную часть нашего бизнеса, и создание презентаций для крупных розничных продавцов, а также текущих активов и рекламных материалов будет осуществляться с вами.
  • Видео лежит в основе нашего маркетинга, и хотя мы обычно работаем с внешними редакторами, у нас могут быть возможности поработать над видео для рекламы в цифровых СМИ
  • Наш дизайн – залог нашего успеха, поэтому вы несете ответственность за то, чтобы все активы соответствовали ДНК нашей компании и правилам брендинга.

Что мы ищем?

  • Опыт работы в сфере FMCG-дизайна не менее 5 лет
  • Знакомство с Adobe Suite и любыми дополнительными соответствующими программами для дизайна
  • HUSTLER. Этому человеку нужно будет сделать все как следует и пробить то, что будет казаться кирпичными стенами (приносить решения, а не проблемы). Мы лидируем в этой категории, и для того, чтобы мы оставались там, вам понадобится неумолимость, которой нет у всех
  • Креативный гений, который мыслит нестандартно – мы не похожи на другие растительные бренды, и мы определенно не думаем как один
  • Организовано – у нас наготове много проектов, и нам нужен кто-то, у кого есть опыт управления и работы в сжатые сроки.
  • Прилежно, детально и эффективно – честно говоря, у нас нет времени на мелкие забавы, но и с опечатками мы не справляемся.
  • Сильный коммуникатор, который может разобраться с нашей командой по инновациям за одну минуту, а с командой по партнерству в сфере общественного питания – в следующую
  • Находчивый и сообразительный, с нашим временем и деньгами
  • Устойчивость и высокие стандарты – мы ищем тех, кто стремится продолжать расти и совершенствоваться и может учитывать отзывы о подбородке.
  • Честность и порядочность – убежденность в своей работе по улучшению своего маленького кусочка мира для себя и других
  • Мы не воспринимаем себя всерьез и смеемся над самыми глупыми, глупыми вещами… Так что не обязательно быть комиком, но чувство юмора обязательно.
  • Командный игрок: мы коллеги, но также и товарищи (если мы не играем в настольный теннис)
  • Позитивный настрой, инициативность и настойчивый характер: все в нашем бизнесе может измениться очень быстро, поэтому очень важно чувствовать себя комфортно, быстро реагировать на неожиданные возможности и проблемы!

Прочее

В качестве стартапа каждый, кто присоединяется к нам, должен быть готов засучить рукава и выполнять задачи, не относящиеся к их основной цели, потому что им просто нужно сделать это.Это может быть помощь в подготовке образцов для встречи с покупателями, опробование новых продуктов и составление дегустационных заметок, упаковка холодных пакетов в коробки или множество других случайных вещей, которые могут возникнуть. Это не всегда самые гламурные вакансии, но, начиная с основателей, в них участвует вся команда!

С нашей стороны

  • Конкурентоспособная зарплата, в которой справедливо учитываются ваш опыт и потенциал.
  • Мы предлагаем опционы на акции нашей компании всем, кто присоединится к нам на этой ранней стадии.
  • Оплачиваемый отпуск 25 дней плюс государственные праздники – мы заботимся о благополучии нашей команды, поэтому стараемся, чтобы у вас было время полностью отключиться, отдохнуть и подзарядиться.
  • Гибкий график работы – мы не с 9 до 5. Никто не будет стучать часами, если вы предпочитаете поздно начинать и поздно заканчивать, потому что вам нравится ходить в спортзал перед работой. Наше внимание сосредоточено на вашей способности выполнять бизнес-задачи, а не на вашей способности соблюдать строгие рабочие часы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *