Резюме: Как показать эскиз с образцом штриховки?
Прежде всего, я чрезвычайно благодарен всем тем, кто принял участие в этой теме. Особая благодарность Бьярне Франдсену за самый быстрый ответ.
Подводя итоги, могу сказать, что самый простой способ показать область на модели
— это вставить косметический эскиз на поверхность модели с опцией Xhatch
. Чертеж этой модели также покажет косметический эскиз в соответствующем виде
. Свойства этого люка контролируются на рисунке 9.0003, тогда как изменить его на модели невозможно. Для тех, кто использует чертежи
в качестве эталона для изготовления, это справедливо. Чтобы изменить свойства
штриховки на чертеже, нужно выбрать границу косметического эскиза
на виде чертежа (иногда это может быть сложно), а затем свойства
RMB>>. Появится то же самое меню, которое мы видим в обычном поперечном люке
. Остальная работа теперь проста.
Ограничение этого метода в том, что в модели мы должны видеть штриховку как
дается Pro/E, мы не можем его контролировать.
учитывает это для будущих версий. Еще одна вещь, которая может отсутствовать здесь
, заключается в том, что мы не можем использовать эту косметическую функцию в качестве ссылки на дальнейшее здание модели
, а также мы не можем найти площадь этой косметической функции. Кроме того, эта косметическая особенность
— это прозрачность (в модели нет HLR), что иногда может раздражать
.
Другой обходной путь может быть таким. Вставьте >>базу>>эскиз. Этот эскиз
не будет отображать штриховку в модели, но когда этот эскиз появляется в виде чертежа
, мы можем создать объект эскиза с помощью эскиза>>края>>использования, а затем выбрать все
края эскиза, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Затем, когда этот вновь созданный объект
эскиза выбран (красный цвет), отредактируйте>>заполнить>>заштриховать. Это вставит штриховку
x с управляемыми свойствами, такими как расстояние, угол, тип линии и т. д.
, чтобы создать составную поверхность, для которой можно измерить площадь. (выберите эскиз,
, затем >> редактировать >> заполнить). Этот метод может быть полезен для тех, кто хочет показать
область на чертеже, которая является ассоциативной и измеримой. Можно даже написать
некоторые уравнения после создания элемента анализа и показать параметр этого элемента
на чертеже, который будет действительно ассоциативным. Я не смог найти
способ вставки x-штриховки непосредственно в исходный эскиз, созданный на поверхности модели
. Если какой-то способ сделать это существует, то весь этот процесс может быть
следует дополнительно сократить.
Для тех, кто очень хочет увидеть xhatch на модели со своим вкусом,
помещаю здесь как есть:
—1—-от: Калеб Коберн
Один довольно хороший способ, но немного затянутый в исполнении, заключается в следующем. :
1. Создайте поверхность или набор поверхностей, чтобы показать, где вы хотите, чтобы ваша штриховка
отображалась. Это можно сделать быстро, сделав поверхностную копию и 9Обрезка 0003 с использованием кривых (возможно, вам придется проецировать кривые в зависимости от поверхности
).
2. Затем спроецируйте кривую на вновь созданную(ые) поверхность(и) и затем
создайте ее узор. Начните с одного угла области, которую вы хотите заштриховать, и сделайте набросок
, который можно перемещать в одном направлении, покрывая всю поверхность
. Спроецируйте этот набросок на поверхность, затем нарисуйте его таким образом, чтобы
, вероятно, придется сделать это дважды, так как поверхности слишком далеко друг от друга, чтобы сделать 9.0003 в одном шаблоне (шаблон не удастся, если эскиз не может упасть на поверхность
).
Преимущество этого метода или отлично подходит для отображения штриховки на сложных поверхностях
. Кроме того, штриховка отчетливо проявляется на видах чертежа под любым углом. Это действительно полезно для графики и логотипов, но, как я сказал
, это требует немного времени для выполнения.
В вашем случае, однако, я предлагаю просто использовать нарисованную кривую, затем
изменить ее свойства (после завершения эскиза, Редактировать определение, чтобы сделать
this), чтобы отобразить штриховку и изменить расстояние между ними. Я очень редко использую функции Косметического эскиза
, кроме как на чертежах, (б) вы не можете ссылаться на них для других функций
, и (в) вы можете сделать то же самое с помощью обычный скетч
. Поскольку я не использую косметические наброски, я не могу решить вашу проблему
, связанную с отсутствием настройки штриховки, но я знаю, что вы можете это сделать с помощью обычных набросков
.
—2—- от:Билл Шмид
-Это совершенно ужасный ответ на ваш вопрос, но он работает, и я
-сделал это. Только в моем случае нужно было показать, какие поверхности пластиковой детали
нужно текстурировать.
–
-Сначала создайте поверхность, которая является копией поверхностей, которые вы хотите
-штриховать.
–
-Затем создайте базовую плоскость под нужным углом для штриховки.
– сначала наклонной плоскости, а затем начертить ее.
–
-Затем создайте базовую кривую из пересекающихся поверхностей. Поверхности будут
– быть скопированным серфингом, который вы создали, и “семенем” вашей исходной плоскости.
– шаблон.
–
-Выкройка кривой.
–
-Измените цвет исходной кривой по своему вкусу.
–
– На чертеже вы можете использовать функцию «представить», чтобы исключить
-кривые из видов, где они вам не нужны.
–
-Дайте мне знать, если вам нужна дополнительная помощь по этому вопросу.
Эта тема неактивна и закрыта командой управления сообществом PTC. Если вы хотите дать ответ и повторно открыть эту тему, сообщите об этом модератору и укажите ссылку на тему.
Стандартные стили штриховки для рисунков
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство на нашем веб-сайте. Вы можете узнать о наших файлах cookie и о том, как отключить файлы cookie, в нашей Политике конфиденциальности. Если вы продолжите использовать этот веб-сайт без отключения файлов cookie, мы будем считать, что вы довольны их получением. Закрывать.
Редактировать эту статью
Последняя редакция 03 января 2023
См. вся история
|
Стили штриховки — это шаблоны, используемые на чертежах для легкой идентификации и расположения различных типов часто используемых материалов, объектов и пространств.
Штриховка также может использоваться как форма затенения, например, для обозначения теней.
Исторически штриховки рисовались вручную, но разработка переносов, а затем и программного обеспечения для рисования позволила значительно сэкономить время на очень повторяющихся и трудоемких задачах. Сегодня команды штриховки можно использовать для почти мгновенного заполнения выбранной области или материала стандартным образцом штриховки. Например, ванную комнату можно заполнить плиткой, выбрав соответствующий стиль штриховки для обозначения плиток и применив его ко всей мозаичной области чертежа. Использование параметрического программного обеспечения позволяет прикреплять общие атрибуты к ряду похожих элементов, так что, например, все мозаичные области в здании могут быть заштрихованы одной командой, а изменения могут быть применены ко всем элементам.
Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных стилей штриховки. Чтобы сделать этот список более полным, нажмите «Изменить эту статью» в верхней части страницы и добавьте еще.
Совокупность | |
Стена из блоков | |
Блокировка | |
Кирпичная кладка | |
Английская бондовая стенка | |
Садовая стена | |
Изоляция | |
Бетон | |
Файнвуд | |
Лиственная древесина | |
Фанера | |
Стекло | |
Гравий | |
Хардкор | |
Мощение | |
Щебень | |
Песок | |
Камень | |
Черепица | |
Кровельная черепица | |
Напольная плитка |
- Автоматизированное проектирование.